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怎么我留了言看不到自己的留言阿
placebo(2220): 云风大哥 我跟同学想翻译一下Allegro4.2.2的文档 这个应该还没有中文的吧 里面许多地方我想借用你以前的译文 我将在文档开头说明你为之做出的贡献 希望得到你的同意
没有问题
看到右上角的“Chat with 云风”很不错,我也弄了一个。云风的文章我只能看懂一小部分,但还是经常过来看看。
我是来膜拜的
看了你的文章 虽然是很早以前的 但无论是技术的还是回忆的我都收获颇多 请问斜视角图形引擎的设计还有吗 那个链接无效了 很想看 另外 希望你能多 『More』
云风大哥 我是个大三的学生 学计算机的 自己松懈的时候就会来这里转转找找动力 对于做我游戏总是抱着热情和憧憬 但是却不知道如何入门 现在这个时代 书籍繁多 却更让我不知道从哪看起 论坛里的东西也大多是空话灌水 希望你更给我一些指点
大哥,你在大学时代啃了多少本书呀
云风该改改博客了,现在还800*600的版面,让人看得太难受了
打扰下。。云风大哥,请问下是不是在WINDOWS下。iocp的工作线程中的数据想传送到逻辑进程中。是不是只有加锁一途? 不管是socket还是共享内存。好像工作线程之间还需要互斥的。。。谢谢。。
你现在还是网易吗? 我是一名梦幻老玩家 突然想起你 过来问问。。。
云风大哥,我在学习lua的过程中,遇到这样一个问题 typedef struct myxy{ int x; int y;}MyXY,*pMyXY;
我自定义了一个结构,然后我又自定义了一个函数用来初始 『More』
哦..
Paky(2205): 膜拜云风大哥,交换链接:
paky2009.spaces.live.com
其实只要允许我添加你的链接就行啦``
没有问题,不过我就不加了。以前也没加过别人的。
云风哥哥,可以说下你对“摩摩欧”的看法吗?
云风,很期待你的跨平台游戏!我们大概什么时间能在linux下玩到你现在做的网游?
很酷很酷。
过来拜一下~你也喜欢概率呀?
Lua(2200): 请问云风一个关于LUA的问题,LUA的协程概念是个好东西,可LUA对于协程个数的上限是多少?该如何计算呢?谢谢能在百忙中费心解答了!
这取决于内存数量。
ps. 我认为你应该先读读代码 :)
看你的BLOG每次都能认识到点什么
过客(2197): i town是你的项目吗? 我比较好奇。。嘿嘿
不是
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