云风工作室
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云风大哥不用IDE,那调试直接用的GDB?感觉VC调试挺方便,干嘛不使用呢?

回复 | (2491) | wang | 2011-12-08 03:48:02

云大侠,希望你们能做一款真正好玩的游戏。我自己本身也是做游戏服务器的,同时作为一名资深游戏玩家,对国内大量山寨抄袭游戏实在是太失望了 『More』

回复 | (2490) | sleepingwit | 2011-12-08 12:35:04

好厉害啊,txt也可以编成网站

回复 | (2489) | sdz | 2011-12-07 04:54:56

想和你讨论下关于动作感的事儿。qq:30475202

回复 | (2488) | 一溜青菜 | 2011-11-24 03:18:03

CS(2486): 再请教下,lua源码里本身只包含数学库和字符串库,如果我想自己写个socket库添加进去,使编译好的解释器自带socket库,我需要做哪些步骤?

你好,我想问下,风魂blt的速度跟ddraw比哪个更快?我看你文章说优化要超越ddraw,不知道后来结果怎样?

回复 | (2485) | 休止符 | 2011-11-21 08:16:51

<>

回复 | (2484) | 112233 | 2011-11-21 09:48:49

云风,什么时候有时间,请写本关于Lua的书吧,把你这些年来的Lua心得写出来跟大家分享吧!

回复 | (2483) | liange | 2011-11-20 04:58:05

云风大侠,也不知道会不会受到您的回复。我只是一个二流大学的普通大学生。仅仅怀揣着一个游戏梦。有c++和windows编程基础,苦于无法入门。您能告诉我下想完成这个梦应该掌握哪些东西,再推荐几本书给我吗?若能指点一二,没齿难忘。。。

回复 | (2482) | 游戏梦 | 2011-11-19 01:29:37

flyingzhuang(2480): 提交不了评论只能在这里贴了...请教云风Redis使用日志几个问题:1. 你用什么做数据持久化,用redis本身的吗?还是用MySQL,如果是MySQL那什么时候同步转换呢,效率又是几何?2.redis提供给业务层什么样的访问方式?3.准备架设多少redis进程来承载玩家多少的数据量?

路飞(2478): 云风,到时候可以来参观你的公司吗??

你好,我有一个关于航海类的游戏创意,您若是对航海类游戏开发感兴趣的话可以联系下我,qq:1156342422

回复 | (2477) | 徐涛 | 2011-11-16 04:34:46

老前辈,请问下,用luasocket做通信,你有中文的luasocket说明没?求个例子

回复 | (2475) | cs | 2011-11-15 06:38:55

骨灰级大师啊,膜拜膜拜。风哥!!

回复 | (2474) | shiningAaron | 2011-11-15 05:37:18

看到你在某文章评论里说LUA可以不用dofile我一直在纠结这个问题,用module具体改怎么弄?

回复 | (2473) | fg5823820 | 2011-11-08 04:53:39

老前辈,读你的文章,受益匪浅!

回复 | (2472) | neo | 2011-11-05 12:39:34

您好,想请问在架构游戏服务器的时候专门为一个大区下的服务器架构一台副本服务器可行吗?

回复 | (2471) | 宋颜希 | 2011-10-31 07:23:00

好久没来了,云风大哥一直都在关注你的blog!

回复 | (2470) | 52faxian.com | 2011-10-31 02:53:37

quake(2444): 云风有mm没?没有的话,参加《非诚勿扰》把那个沈思领走吧,我觉得只有你配得上她。

云风大大离开了网易了啊,虽然说起来十分空泛,但是还是希望能做出改变中国游戏格局的游戏出来

回复 | (2468) | 一天两次 | 2011-10-28 12:15:36

云风老师你好。我是是音乐学院作曲系的学生正在学习游戏BGM制作并有了一些成就。现在正在学习程序语言想要自行开发游戏。不知道是否可以与您QQ交流?我的Q27901070

回复 | (2467) | Frostorm | 2011-10-22 03:22:11
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