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你是姓chen吗?

回复 | (2499) | msraay | 2011-12-22 04:07:35

function test() tt = 11 --local env = setmetatable({}, {__index = _G}) setfenv(1,{ coroutine = coroutine, print = print, getfenv = getfenv, pairs = pairs }) coroutine.yield() print("------------- 『More』

回复 | (2498) | zeropool | 2011-12-16 06:35:24

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因为在编码格式方面遇到过很多问题,现在非常想系统地学习一下它。请云风大哥推荐些相关书籍或网站,谢谢!

回复 | (2496) | signjing | 2011-12-15 12:06:43

--承前--

2)美术人员使用alienbrain作为版本控制软件,程序人员使用svn作为控制软件,当用编译工具从alienbrain下载资源时总出错。那么,美术资源一般用什么版本控制软件会比较好呢?

回复 | (2495) | signjing | 2011-12-15 12:04:15

我想请问下,不喜欢玩游戏,但是喜欢写游戏(或者说喜欢coding)的人,是否适合做游戏?

回复 | (2493) | gcoder | 2011-12-14 05:55:00

风哥有两个问题请教1,你有在移动互联网上开发游戏的想法吗?2,PYTHON和LUA在游戏编程方面风哥有啥与众不同的看法没??

回复 | (2492) | wangxu | 2011-12-08 03:56:26

云风大哥不用IDE,那调试直接用的GDB?感觉VC调试挺方便,干嘛不使用呢?

回复 | (2491) | wang | 2011-12-08 03:48:02

云大侠,希望你们能做一款真正好玩的游戏。我自己本身也是做游戏服务器的,同时作为一名资深游戏玩家,对国内大量山寨抄袭游戏实在是太失望了 『More』

回复 | (2490) | sleepingwit | 2011-12-08 12:35:04

好厉害啊,txt也可以编成网站

回复 | (2489) | sdz | 2011-12-07 04:54:56

想和你讨论下关于动作感的事儿。qq:30475202

回复 | (2488) | 一溜青菜 | 2011-11-24 03:18:03

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你好,我想问下,风魂blt的速度跟ddraw比哪个更快?我看你文章说优化要超越ddraw,不知道后来结果怎样?

回复 | (2485) | 休止符 | 2011-11-21 08:16:51

<>

回复 | (2484) | 112233 | 2011-11-21 09:48:49

云风,什么时候有时间,请写本关于Lua的书吧,把你这些年来的Lua心得写出来跟大家分享吧!

回复 | (2483) | liange | 2011-11-20 04:58:05

云风大侠,也不知道会不会受到您的回复。我只是一个二流大学的普通大学生。仅仅怀揣着一个游戏梦。有c++和windows编程基础,苦于无法入门。您能告诉我下想完成这个梦应该掌握哪些东西,再推荐几本书给我吗?若能指点一二,没齿难忘。。。

回复 | (2482) | 游戏梦 | 2011-11-19 01:29:37

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你好,我有一个关于航海类的游戏创意,您若是对航海类游戏开发感兴趣的话可以联系下我,qq:1156342422

回复 | (2477) | 徐涛 | 2011-11-16 04:34:46

老前辈,请问下,用luasocket做通信,你有中文的luasocket说明没?求个例子

回复 | (2475) | cs | 2011-11-15 06:38:55

骨灰级大师啊,膜拜膜拜。风哥!!

回复 | (2474) | shiningAaron | 2011-11-15 05:37:18
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