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仰视云风 给自己加油 我30了依然众人 想想年青时的。。。。。 恩。积累技术 希望今后有机会和你平齐
云风老大,请问具备什么样的资格才能加入你们.
^_^,云风大侠,我是华农一名大二的学生,想请问你们的公司在哪,能不能去参观玩下见下偶像,哈哈。
我来注册个名字。
struct foo_object {struct i_foo * vtbl;void * data;void * others;};把data, 放在基类中合适吗?foo_object是不需要基类的具体数据的;这样的话struct foo_object * foo_create(struc 『More』
风哥你好,我是一名大四学生,关于LUA和PYTHON两种动态语言有问题想请教下您,听听您的看法。我接触PYTHON有一年的时间了,当初学习的目的是想集成 『More』
请问云风大侠,制作游戏界面经常用什么软件,是flash AS,还是WPF,还是directUI,谢谢
winnie(2501): 云风,你的网站排版真的很乱啊,没有目录视图,阅读全文的按钮很难找到。。。能稍稍美化一点点吗
请用 RSS 订阅 :)
听说 云风离开网易了,不知道真假,留言关注下!希望能提供一些游戏编程方面的学习资料,你提供的肯定很宝贵,不防写本书吧,我一定会去买的!你的第一本书,那个感觉就是个人简史,涉及游戏方便的不是很多!
你是姓chen吗?
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function test() tt = 11 --local env = setmetatable({}, {__index = _G}) setfenv(1,{ coroutine = coroutine, print = print, getfenv = getfenv, pairs = pairs }) coroutine.yield() print("------------- 『More』
提交时在 server side 自动转码
因为在编码格式方面遇到过很多问题,现在非常想系统地学习一下它。请云风大哥推荐些相关书籍或网站,谢谢!
--承前--
2)美术人员使用alienbrain作为版本控制软件,程序人员使用svn作为控制软件,当用编译工具从alienbrain下载资源时总出错。那么,美术资源一般用什么版本控制软件会比较好呢?
我想请问下,不喜欢玩游戏,但是喜欢写游戏(或者说喜欢coding)的人,是否适合做游戏?
风哥有两个问题请教1,你有在移动互联网上开发游戏的想法吗?2,PYTHON和LUA在游戏编程方面风哥有啥与众不同的看法没??
云风大哥不用IDE,那调试直接用的GDB?感觉VC调试挺方便,干嘛不使用呢?
云大侠,希望你们能做一款真正好玩的游戏。我自己本身也是做游戏服务器的,同时作为一名资深游戏玩家,对国内大量山寨抄袭游戏实在是太失望了 『More』
好厉害啊,txt也可以编成网站
想和你讨论下关于动作感的事儿。qq:30475202
CS(2486): 再请教下,lua源码里本身只包含数学库和字符串库,如果我想自己写个socket库添加进去,使编译好的解释器自带socket库,我需要做哪些步骤?
看看 lua 怎么把 string 库 build 在一起的.
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