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我看一下代码,www.dn28.com 支持你的博客来了。
我是一个网友狂热者coder,目前在上研究生。我一直有个关于游戏的问题,我很爱玩网络游戏,但是我感觉我只要解除了网络游戏以后就有点迷进去,耽误了我学习、生活的时间。所以我一直不敢放开玩游戏,一般就是玩一两天过过瘾就扔掉。您怎么看这件事情?
陆浩(2574): 大哥 我刚刚接触c语言 该用turuo 2.0呢还是用vc6.0呢,望大哥指点》。
用vc++吧~
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请问风云老师,如何用epoll在lua中实现timer.或者用其他的方法实现?(比较急。。。)谢谢~
ctx(2585): static inline voidrwlock_rlock(struct rwlock *lock) { for (;;) { while(lock->write) { __sync_synchronize(); } __sync_add_and_fetch(&lock->read,1); if (lock->write) { __sync_sub_an 『More』
云风大哥 能解释下吗 我还是不能理解感觉while(lock->write) { __sync_synchronize(); }有点多余
你好云风,想请教一个关于socket的问题,谢谢。建立一条sokcet成功后,即使接收端没有调用recv来接受数据,发送端也可以通过recv发送成功,并返回字节数。我不知道这时发送缓存的数据是被发到什么地方去了,这个神秘的缓存有大小限制吗?
风云你好,最近一直关注你的博客,我看了你的一篇文章说的是你们做的一个webgame完全采用redis做后端数据库,我把这个想法给朋友们说了但是大家都 『More』
很感动的文章
云风,你好,看到你写的关于lua的一些文章,正好有个问题请教,我想要在lua中实现一个sleep函数,该函数的功能是挂起lua脚本的运行,但是宿主程序仍 『More』
吴先生您好我是一名hunter,一直以来非常钦佩吴先生在游戏领域的卓越成就,特别期望可以和您建立联系,能告诉我一个方便和您单独沟通的渠道吗, 『More』
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他会回答吗?他很忙的。。。
大哥大哥大哥
相见恨晚 啊啊啊啊啊啊啊啊
能把好东东写成书和大家分享真乃有志之士 大家之风 兄弟喜欢...
云风(2564): 因为你不是人类, 不懂得 6+1=7 .
我晕…居然一直忽略掉了阿拉伯三个字…
2318898856(2557): 我想自己做个游戏,誰能教教我啊?会的加Q2318898856跪求师傅。。。。
我们来丢手帕好不好^_^
sdcq(2561): 云风你好,网游中常常有一些功能靠时间去触发,比如整点刷新怪物或礼包、0点重置很多状态、天天签到、惩罚buff等等,有很多时间比较长,测试时往 『More』
可以提测试需求,将这些东西搞成可配置的,配置成较短的时间。
陈显夫(2553): 云风你好,我们开发lua程序经常在做lua_pushstring的时候出现内存溢出的情况,请问是否跟GC有关,这类问题该如何解决?
push的字符串很粗很大吗,push不要过度了.
肖超(2554): 云风您好,我在安装 lua for windows时,安装完毕后 提示lua 30多个例子,我怎样再次 通过命令行 打开那些例子?
安装完lua for windows,不但有sciTE的图形界面,仍然存在Commandline的啊。
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