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看您代码很多地方用__sync_lock_test_and_set来模拟锁,但我做了测试效率反而还没直接用pthread_mutex_t来的高,为什么呢?能解惑一下么?

回复 | (2681) | Destiny | 2013-06-25 01:11:20

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云风哥,八卦下,你婚没啊~~~~(*^__^*) 嘻嘻……

回复 | (2678) | 面包树 | 2013-06-17 09:21:05

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寻找志同道合者,共创世界。

可以的话请联系.QQ:21666

回复 | (2673) | 挥憶 | 2013-06-05 03:59:07

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你好云风,我是一名独立而自由的游戏爱好者,最近阅读了阁下的著作《游戏之旅》,觉得挺有收益的。虽然得泼下冷水,从第一章读到目前的引擎优 『More』

回复 | (2666) | 百鬼 | 2013-05-15 11:33:13

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http://www.cnblogs.com/mlj318/archive/2011/11/02/2233255.html

云风关注,c++和c的对比.

回复 | (2661) | smr | 2013-05-10 02:27:33

大师,我使用luajit2.0.1在使用过程中遇到了这样一个问 local tt = {1,2,3,4,5} tt[4] = nil table.remove(tt,4) for k,v in pairs(tt) do print(k,v) end在jit 下运行,1 12 『More』

回复 | (2660) | 清风 | 2013-05-06 08:08:37

关注你一年多了,第一次进来留言。我即将要毕业了,现在在一家小网游公司工作。今天看了下你公司的招聘计划,发现自己差的太远了。看你的博文也有许多看不懂的地方。不多说,继续学习,等学到一定程度了就去找你。

回复 | (2659) | 涵曦 | 2013-04-22 12:00:54

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PS: 因格式问题重新发帖

local a = "aa"
	『More Lines』

回复 | (2657) | jsrpg | 2013-04-21 06:40:55

你好想请教云风大哥一个问题:

小弟现在大三电脑系,计划以后从事游戏设计这个领域。只是现在感觉学的东西泛而不精,每个课题都是点到即止, 『More』

回复 | (2654) | kelvinz | 2013-04-21 07:58:07

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luajit 的多线程模块 接口: 指定一个闭包作为线程主体, 并且运行, 返回 ID 终止指定 ID 的线程运行 获取指定 ID 的线程状态 输出数据到内存中(锁定), 『More』

回复 | (2650) | WikiZzzLDA | 2013-04-12 11:55:42

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