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wardenlym(2712): 请教云风大哥几个问题,1.请您用不用luabind?用哪个版本的?2.我的程序结构上是:c层的main只有最基本的初始化,然后进入lua主循环(再下层的性能热 『More』
我知道用lua_pcall,和lua_atpanic,其他的不会用
怕大大你看不到,2710我尝试解释了一下,期望大大解惑.
btw. 我最近写了一个recvctrl_fd用非阻塞,sendctrl_fd用阻塞的,测试起来也高效了很多。
语文不好.首先我的理解是,你用pipe的目的就像zeromq一样,用来做线程间通信,减少锁,这个我也觉得很好.而我所说的跟IO高负载没关,指的是并发能力,即每秒 『More』
wardenlym(2706): 云风大哥您好,想请教一个蛮初级问题,我在一个嵌入式项目中要使用lua,但是处理器是nofpu的,这样是否会影响lua_Number的定义呢?我是不是需要全部 『More』
你可以考虑把 lua_Number 在 luaconf.h 里改掉.
5.2 会比 5.1 好. 当然 5.3 还会直接加入整型的支持.
大神,想请教一下你,一般网游的服务器端,会在TCP层面做优化来提高效率和稳定性吗?
云风大神,readinglua啥时候出GC的部分呀,求看啊
最近又遇到个Lua垃圾回收方面的问题。一个Lua写的工具内存一直在涨,代码查了又查实在找不到原因。于是在Lua代码里加了个定时器,5秒调用一次collect 『More』
娜迦(2702): 最近看到前辈关于rpg的文章,只恨自己晚生了十年。不知道当年这些游戏人现在都在干什么。
同感
云风(2700): 这个行为在 lua 中是严格定义的。请仔细阅读文档。
惭愧,惭愧!找到了,平时Lua用的少,可能忘记了。看来没事还得多读读。谢谢指点!
Lua 不负责分配内存, 分配器是构造 lua_State 时传入的。
云风大哥 对最近火热的比特币怎么看,像你这样的geek不会放过这样的东东吧?
阿灰(2693): 读这篇文章的时候,遇到一个疑问,不能评论,只好写这了
Lua GC 的源码剖析 (2) 『More』
因为 lua 的 gc 过程是分步的,和正常逻辑代码交错运行的. 且没有 "gc 前统一置为白色" 这个步骤.
unity3d assetbundle 如何实现DLC功能
建议为codinglua的代码换个字体,1和l很相近。。。
为什么用android系统的feedR订阅本站rss会出现乱码,博主能不能给处理一下?或者告诉正确方法。
无意中看到了云风大哥的照片,真的很风云的感觉。。
进了留言板看了下楼层,吓死人了,这么高了,幸好没有恐高症来了留下自己的博客,希望能得到博主对我的网站给点建议,呵呵荔枝壳 http://leezk.com/
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为什么用android系统的feedR订阅本站rss,会出现乱码,博主能不能给处理一下
那个,这个站的风格,应该是博主自己写的吧,我猜的对不
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