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请问一下hive以及skynet的网络断开事件是怎么处理的,还没理解
现在客户端引擎太多,强烈希望组织开源服务端引擎
云风大神您好。我也是一名引擎程序,我利用业余时间开发有〈红孩儿工具箱〉,如果大神有兴趣,我愿意为Ejoy2D做一些支持.我的QQ:285421210
其实引擎可以自己写,有自主的研发是好事,但是后续新人的培训和需要维护成本团队是否有计算过吗?coco是成熟验证,虽然没有说神级的东西,考虑一个项目从立项到上线运营,有时候时间错过了最佳运营的时候,这个产品也有可能导致失败。
请教一个问题:
function ( string str )
end
怎样改造lua,能支持这种方式? 有这种需求的原因是:
lua是弱类型,动态执行的,这时,在数十万行lua代码的 『More』
大神:想自己用U3D做个PC网络游戏(最简单的)现在遇到服务端的问题,怎么写服务端或者说怎么登陆后链接数据库我用Photon 3.2 现在在网上学习了账号登陆模块可惜不会链接数据库。想用SQL
怕大大你看不到,2710我尝试解释了一下,期望大大解惑.
btw. 我最近写了一个recvctrl_fd用非阻塞,sendctrl_fd用阻塞的,测试起来也高效了很多。
请教云风大哥几个问题,1.请您用不用luabind?用哪个版本的?2.我的程序结构上是:c层的main只有最基本的初始化,然后进入lua主循环(再下层的性能热 『More』
我发现啊,skynet里面的pipe用法有问题,因为是阻塞的,一次只能处理(发送一个数据包),如果同时有1000个链接由一个epoll管理,又假如每个链接进来1个 『More』
大神,想请教一下你,一般网游的服务器端,会在TCP层面做优化来提高效率和稳定性吗?
云风大哥您好,想请教一个蛮初级问题,我在一个嵌入式项目中要使用lua,但是处理器是nofpu的,这样是否会影响lua_Number的定义呢?我是不是需要全部 『More』
云风大神,readinglua啥时候出GC的部分呀,求看啊
最近又遇到个Lua垃圾回收方面的问题。一个Lua写的工具内存一直在涨,代码查了又查实在找不到原因。于是在Lua代码里加了个定时器,5秒调用一次collect 『More』
最近看到前辈关于rpg的文章,只恨自己晚生了十年。不知道当年这些游戏人现在都在干什么。
今天发现lua的一个问题,不知是否是bug。由于本人在编译器实现方面知之甚少,所以请云风大侠解答一下。问题是这样的,函数A接受三个参数,函数B有两个返回值,实现如下 local function A(a, b, c) print(a, b, c) 『More Lines』
风云大神,你好。 因项目需要刚接触Lua,目前碰到一个问题。。初始化Lua,打开Lua库时,会报一个PANIC: PANIC: unprotected error in call to Lua API (not enough memory)的一个错误,跟了下,是因为realloc时返回NULL,请问是不是因为Lua虚拟机堆栈的问题?该如何解决呢?
云风大哥 对最近火热的比特币怎么看,像你这样的geek不会放过这样的东东吧?
unity3d assetbundle 如何实现DLC功能
建议为codinglua的代码换个字体,1和l很相近。。。
为什么用android系统的feedR订阅本站rss会出现乱码,博主能不能给处理一下?或者告诉正确方法。
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