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glow的图层layer,只是在world下才有效吗?我在面版panel中设置了alpha 为半透明后,放在里面的控件,按钮等也都边成了半透明,设置图层都不起作用,单独设置面板panel中控件的alpha也不起作用:(
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非常感谢云风能在百忙中抽空回答这些问题,真是很有用。还有一个关于glow很重要的一个问题:(就是在glow的示例中看见了一个调用按钮的代码,不过在 『More』
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回复(273): open_datafile 可以把 wdf 作为一个目录打开. 打开后 wdf 文件就跟一个目录是一样看待. 打开 picture/sprite.wdf 里的plant/tree.wap 直接写文件名priture\\sprite/plant/tree.wap 就够了.
注: sprite.wdf 本身的路径必须用 \ 来写. sprite 必须接一个 / 而不能是 \
回复(274): TGA 必须带有 alpha 通道.
不好意思,还有一个问题想问您,就是,我用glowtools的工具想生成was或wap的图象,但不是什么样的TGA图片都能生成was/wap文件的,用ACDSee把BMP文件转TGA,不管是RLE压缩还是从底往上编码都转不成,出现程序错误,不能读写某某内存地址,具体有什么要求吗?还有就是was/wap有什么区别呀?
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回复(272): 真可惜,glow停止维护了。她真的使用很简单,但就是参考资料太少了,有些地方还是不懂调用,把97 2001 2002的流言全翻了也没有看见有这个方面的流言 『More』
[276 回复]
回复(271): 公布的 glow 已经停止维护了.
按我的记忆, 路径即可以是一个系统真实的路径. 也可以是一个 wdf 文件. glow 会把 wdf 文件当作一个路径来看待. 具体的处理规则参考 wpp16 里的文件类.
next_frame 可以用来设置到下一帧. 方向是用一个 property 叫做 direction 来设置的. 同样 frame 也是一个 property
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讠89冷冷清清冰料水产冰水这痧
各位仁兄,我想下载风云登陆器,能告诉我吗,我的QQ号是375133262
回复(247): 小兵总喜欢带坏好人!
eddy:你好。我们采用24bit->8bit主要是为了获得一个固定的高压缩比,图象质量在其次,当然质量越高越好。 我们是用硬件逻辑实现,流水线做出来,应 『More』
回复(225): eddy:你好。我们采用24bit->8bit主要是为了获得一个固定的高压缩比,图象质量在其次,当然质量越高越好。 我们是用硬件逻辑实现,流水线做出来 『More』
朋友, 如你能看亚太二号(76.5度)卫星接收系统,告诉你一个新鸟!是一个海外的中文台,信号强度还可以,节目很棒,这里和大家分享。此星在东經70 『More』
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云风大哥,你好,我现在刚开始用djgpp编译器,我以前使用turboc的,但是我下载了一个djapp的编译器,我发现他没有graphics.h的库文件以至不能编译含有graphics.h库文件的c程序,不知道怎么解决,盼赐教!谢谢
云风,你好,你现在在什么公司啊?
解码器是很好?但~~~用打游戏盗号~~~的话。。。。。。。。是不是 对玩家有点不公平??如果你有时间的话~~谢谢 请回答下我的问题``````````
回复(257): 非常感谢:) 标点符号和若干错别字修改了一下。另外,pak-man似应为pac-man :)
我想要一些关于ADPCM的资料。我的地址:大连铁道学院707# 邮编116028请你们帮帮我!!十分感谢!!
今天休年假,回学校BBS灌灌水,看到有师弟在讨论不玩游戏的人去做游戏开发怎么样,呵呵,于是想起2002的冬天在杭州遇到云风一行,给不玩游戏的我一个毕业后去开发游戏的机会,于是想到来这里看看,问候一下只有过一面之缘的朋友
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