[展开模式][主帖模式][标题模式][留言本模式]
|
『2002旧流言』 | 『2001旧流言』 | 『1997旧流言』 |
一直很喜欢你做的梦幻西游,最近看到一款梦幻西游的单机,好像资源全部是用的梦幻官方的客户端,只需要下载几MB的补丁就可以直接玩,这个补丁可 『More』
云风大哥:看来你的文章受教了很多,小弟感激不尽,现在有个lua脚本的问题,希望能得到你的指点。问题就是如何在C程序中创建一个lua全局变量,然 『More』
云风大哥 嗯,看了你的这些东西,你应该是比我大不少的,我从2013年开始自学了c++,到现在2个年头了,学习这个目的刚开始是好奇,后来变成了喜欢,一直想 『More』
不会
云风大哥: 来麻烦您了,最近研究网络那块,建立了一个server和一个client,然后server非常频繁的往client发送数据,设置的是2ms发送一次,客户端用recv 『More』
请问一下 作为一个刚接触skynet的程序员 要如何去入门去使用 看了一段时间skynet源码 好迷惘 ....求大神给个方向
更新2015版
你写的都不错,很有学习必要http://www.gufengwang.net
看到云风聊了Erlang、Golang,期待大侠能把玩下Rust lang,且顺便聊聊:)
云风,你好: 讨教个问题。我从事C++开发5-6年;最近想学习lua。但是,由于是自己学习,容易看过就忘,需要一些习题来练习下。但是,我的无知, 『More』
有一个skynet的小问题在skynet_start.c 的 static void *thread_worker(void *p);中,队列为空,有如下情况,pthread_mutex_lock(&m->mutex) //加锁成功pthread_cond_wait(& 『More』
其实看的出来你对编程研究的比较深的。但老是显摆“也就是几小时的工作而已”,感觉很不专业。
请问lua-netpack.c的expand_queue函数中q->head = q->tail = 0;这句不会造成丢包吗?
牛人一个!!!
云风大哥,前阵子看了下lua-serialize序列化的代码,是不是存在内存泄露的问题啊,序列化和反序列化好像都有,内存唰唰的在涨,然后看了下您的源码,_serialize(lua_State *L)这个函数里的struct block *b = lua_touserdata(L,1);好像没有释放掉.不知道是不是这样
pbc 库的 lua binding,如果我的类型是required,这样我的int类型就不能为0,string类型的不能为"",对于lua来说,nil才是空值,而有些正常情况下0和""应该也能算是正常必须值来传递?请问,这个技术上可以解决吗
请问斗罗大陆ol什么时候出啊?
老爸曾经告诉我,说现在女人退休很早,50就退休,在家闲的没事儿干,为什么不给他们开发游戏?他们不会挑三拣四,也不差十块八块的,如果能和健身联系起来,一定会火的
做了个小例子,为了和别的语言做兼容,我想把Lua的 ..连接符重载回 "+" ,我的思路是这样的mt = {}mt.__add = function(a,b) return a .. bendsetmetatable(string, 『More』
|
本主页全部页面都使用文本编辑器逐行写成
手工制品,质量保证 :-)
©1997-2006 云风工作室. All rights reserved.