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我不知道你能不能看到这留言,在粗略看过你的博客后,我知道了你是一个致力大家都能玩低成本游戏的人,天天来战出了一年多了,刚出时反应那是 『More』
请问skynet的开发工具:比如代码提示/lua代码调试../windows环境开发方式等能给篇文章指点一下么 或者说一下您现在是怎么开发的 ,特别想用skynet,但没有这些东西,肯定极其不顺手~ 谢谢云风大大啦
哈哈哈哈哈哈
就上石器www.93sa.com
云风大大,建议把博客下留言的正文与Posted by之间的分割线移动到Posted by下面,否则很容易把Posted by和下面一条留言的正文当作是一体的
背包数据 放在cell上好,还是base上呢。 如果在cell上,逻辑实现方便简单,如果在base上,拷贝压力小,但是逻辑流程比较复杂。 你有什么好的建议或意见么。
关于C语言静态库 函数问题。
风云大大:最近我遇到一个问题。当我们用C语言 编写库的时候 动态库与静态库。 库里 有一下util函数,给库里其他函 『More』
您好,云风你的cv阅读器很让我喜欢,收藏之,但如何注册,能否告知。因为目前那个自动回复的邮箱cview@263.net不能送达了,我的mail:dickchenlm@qq.com,谢谢!
你的梦还没到结束的时候
想看lua源码 ,但是发现实在看不下去, 想问问 风云 当初看下去的动力是什么?
风云,您好 我正在个人开发一款面向8,8.1,10,使用directx9的2D回合制RPG游戏,可能未来会增加2-5人的联机功能。想请教一下:是直接开发好,还是制作一部分自动化工具再开发好,还是先开发引擎再开发好。 以上,百忙中抽空回答非常感谢。
我有个关于java用luaj调lua的问题,在知乎上问的没人回答,请您帮我看看。。谢谢`http://www.zhihu.com/question/37238885
你的梦还没到结束的时候
你好,请教个lua的问题,如何在编译时(不执行)获取语义错误?语法错误好获取,但语义错误貌似只有在执行才能获取,如,随便调用一个没有定义的函数,编译时不会报错,只有执行时才报错
看了你的博客,发现08/09年的时候你还在X Window System下开发游戏,但是这个平台下的用户很少额,虽然我现在是对很多东西感兴趣,比如X Window System,毕 『More』
大神,能不能指点一下moba的同步怎么做的?能不能写一篇文章让我们了解了解,像wow,lol,暗黑,有哪几种技术 各有什么优缺点?
圆桌骑士老玩家,风云的忠实粉丝,风云出品,必属精品,心动花园也玩了很长时间了。最近没事,学着写博客,盗墓笔记8,欲与大伙一起品鉴。传送门:www.daomubiji8.org
www.toogooo.com
似懂非懂说
您好,我用 lua-cjson 在 lua 5.3 上遇到一些问题,编译并安装后,不能正常解析(同样的方法在 5.1 5.2 上都好的)。我找到了您对 lua-cjson 的 integer patch,我想应该是可以在 lua 5.3 上用 lua-cjson,请问应该怎么做或者要注意什么吗,非常感谢!
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