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绕了一圈,昨天注册了linode的VPS,搭好VPN,用的云风哥提供的referral code……不过速度不是很理想,Y2B卡得很,不知道是我telecom的光纤有问题,还是这阵子VPS也不很好。
不好意思打扰了,我是100offer的媒介,想问一下您会不会接推广类的活动,我的联系方式微信/手机:18221709804,期待您的回复
暴击英雄的歌是谁做的啊?很好听的样子。取取经。花了多少钱呢。
云风大哥,请问在游戏服务器M/S结构中,场景是单独的服务器集群处理,还是说场景只是属于游戏服务器里的一个服务(service)?如果我想将场景服务独立成一个服务器集群M/S结构,请问如何架设,agent怎么传递给他场景服务器集群?谢谢~~~
标题:显式加载动态库时,为什么动态库内无法访问到库外面的符号我在研读您的《程序员自我修养》时遇到上述困惑。我在博文中已详细描述了,烦 『More』
你好,我们是北京源智天下公司,和清华出版社合作的,邀请你写书 ,你有时间吗?微信/qq:702697037
徐炜珂
请问 我使用 skynet.timeout(n, ...), n < 100, 文档说明不是以1/100 秒位单位吗, 为何我这里始终是 1秒的间隔触发.
多服务器的游戏服务器架构中 gateServer 与 gameServer之间 一般tcp的连接数量建立多少比较合适.有没有这方面可以参考的资料。
把你的snapshot整合到cocos2dx里面,但发现出错在mark_function,请问是什么原因导致的
问下 lua中字符串编码转换如何解决, 如 Unicode 转 utf8
你好
我qq被别人盗了
云老大,这段时间看了github上skynet的最新版,skynet_mq中,skynet_mq_push并不是无锁的,while (__sync_lock_test_and_set(&(q)->lock,1)) {} 会锁住,其它进程同样进不来哦。
另外:为啥不用无锁队列呢,这优势又是什么呢? 没搞明白谢谢哈
请问一下lua操作mongo没有sort吗,找了谁久都发现没有sort是我没写对吗463831480@qq.com谢谢
不好意思,看错了,那个好像是你Fork的项目
你好云风大神,你的那个SharpLua项目还在维护吗,你的新的解析系统NewParser是不是还没写完?我自己也写了一个c#的脚本,名字叫Scorpio-CSharp,测试性能的时候发现跟c#写的lua还是有点差距,请问你的那个新的解析系统还会完善吗,完善后跟lua的解析速度比怎么样,想借鉴一下!
在可靠udp的实现里面,在clear_send_expired里面有个会导致内存泄露的bug,U->free_list = last;应该改成U->free_list = U->send_history.head;
在clear_send_expired里面有个会导致内存泄露的bug,U->free_list = last;应该改成U->free_list = U->send_history.head;
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