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请问一下,游戏开发要深入的时候应该读什么书和学一些什么?请回复一下,谢谢
请问是否有些游戏的素材提取器几乎做不出来?我想提取梦想世界的游戏资源,老徐的游戏,
1700个qq群成员
回复(2912): vpn 协议被审查的很厉害,我自己的勉强看油管。主要还是为了用 google 。
绕了一圈,昨天注册了linode的VPS,搭好VPN,用的云风哥提供的referral code……不过速度不是很理想,Y2B卡得很,不知道是我telecom的光纤有问题,还是这阵子VPS也不很好。
[2913 回复]
不好意思打扰了,我是100offer的媒介,想问一下您会不会接推广类的活动,我的联系方式微信/手机:18221709804,期待您的回复
暴击英雄的歌是谁做的啊?很好听的样子。取取经。花了多少钱呢。
云风大哥,请问在游戏服务器M/S结构中,场景是单独的服务器集群处理,还是说场景只是属于游戏服务器里的一个服务(service)?如果我想将场景服务独立成一个服务器集群M/S结构,请问如何架设,agent怎么传递给他场景服务器集群?谢谢~~~
标题:显式加载动态库时,为什么动态库内无法访问到库外面的符号我在研读您的《程序员自我修养》时遇到上述困惑。我在博文中已详细描述了,烦 『More』
你好,我们是北京源智天下公司,和清华出版社合作的,邀请你写书 ,你有时间吗?微信/qq:702697037
徐炜珂
[2927 回复]
回复(2903): local function _loop() print("========" .. skynet.now()) skynet.timeout(10, _loop) end是这样写的
请问 我使用 skynet.timeout(n, ...), n < 100, 文档说明不是以1/100 秒位单位吗, 为何我这里始终是 1秒的间隔触发.
[2904 回复]
多服务器的游戏服务器架构中 gateServer 与 gameServer之间 一般tcp的连接数量建立多少比较合适.有没有这方面可以参考的资料。
把你的snapshot整合到cocos2dx里面,但发现出错在mark_function,请问是什么原因导致的
问下 lua中字符串编码转换如何解决, 如 Unicode 转 utf8
回复(2895): 优势是简单,一看就明白,没有 bug 。
你好
我qq被别人盗了
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