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云风您好呀,我还想问问风魂XP 还能出吗?不给代码,给个头文件和dll也好呀。就想glow一样,起码还有得用。glow都不能公开代码了,风魂xp就更不用说了。
呵呵,云风大哥的网站已经很久没有更新了,不过我还是有空就来看看。glow代码和大话2有关系,看来还是不能提供的。也就不用说了,慢慢等吧!
唉,既然这样,我们也不勉强你了,能不能把GLOW这两年来新增加的模块给大伙说一下,比如布局管理器、面板之类的,如果能说一下原理那最好了啊,我先在此谢谢大哥你了,呵呵!
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你能说服我们公司让开放我就开放.
glow 也不是新出的, 已经两年了, 我不维护了.
请问: 谁可以给我directx7 sdk help 的索引文件,也就是directx7.chi email:-blacksun2@2911.net
请问: 谁可以给我directx7 sdk help 的索引文件,也就是directx7.chi email:-blacksun2@2911.net
不过用glow做游戏界面真的很简单,还多东西他都已经做好了,期待那一天可以公布代码,期待ing......
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那好的,我不烦你了:(
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读一遍 wsmemory.h 里面代码显示的清清楚楚. 屏蔽用的宏我也预留了.
这套东西是供人学习的, 基本上只想直接拿来用是没啥意义的. 很多代码都很老了,学会了自己改改和做更好的实现才是正道.
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既然你都可以通过world得到mouse的位置. 为什么不自己画呢. 随便用个 animate 或者 image 通过程序画到鼠标的位置都可以实现鼠标的功能.
不知道云风大哥是否有空可否告诉我windsoul++需要在什么环境下运行,也就是要安装什么才能顺利运行
因为我总出现下面这个问题AppName: hl_client.exe AppVer: 1.0.0.1 ModName: windsoul.dllModVer: 1.1.4.1 Offset: 0000a874
谢谢
编译风魂++中出现的问题 text16.asm Compiling...Invalid keyboard code specifiedExiting due to signal SIGSEGVGeneral Protection Fault at eip=00024b63eax=ff590000 ebx=ff590000 ecx=000002a7 edx=f 『More』
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看头文件里的 register_callback 和 GLOW_LBUTTONDOWN 等消息宏
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panel 有三个构造参数, 第一个是背景,第二个是size,第3个是一个 bool, 表示是否有自己的 canvas, default 是 true. 如果设置成 false, 就不会让半透明影响里面的控件.
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open_datafile 可以把 wdf 作为一个目录打开. 打开后 wdf 文件就跟一个目录是一样看待. 打开 picture/sprite.wdf 里的plant/tree.wap 直接写文件名priture\\sprite/plant/tree.wap 就够了.
注: sprite.wdf 本身的路径必须用 \ 来写. sprite 必须接一个 / 而不能是 \
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TGA 必须带有 alpha 通道.
讠89冷冷清清冰料水产冰水这痧
各位仁兄,我想下载风云登陆器,能告诉我吗,我的QQ号是375133262
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小兵总喜欢带坏好人!
eddy:你好。我们采用24bit->8bit主要是为了获得一个固定的高压缩比,图象质量在其次,当然质量越高越好。 我们是用硬件逻辑实现,流水线做出来,应 『More』
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