云风工作室
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回复 | (297) | 大侠 | 2004-04-22 04:33:42

云风您好呀,我还想问问风魂XP 还能出吗?不给代码,给个头文件和dll也好呀。就想glow一样,起码还有得用。glow都不能公开代码了,风魂xp就更不用说了。

回复 | (296) | Leah | 2004-04-21 07:38:44

呵呵,云风大哥的网站已经很久没有更新了,不过我还是有空就来看看。glow代码和大话2有关系,看来还是不能提供的。也就不用说了,慢慢等吧!

回复 | (295) | Leah | 2004-04-21 07:36:14

唉,既然这样,我们也不勉强你了,能不能把GLOW这两年来新增加的模块给大伙说一下,比如布局管理器、面板之类的,如果能说一下原理那最好了啊,我先在此谢谢大哥你了,呵呵!

回复 | (294) | №虚 | 2004-04-20 10:15:34

回复(292): 你能说服我们公司让开放我就开放.

glow 也不是新出的, 已经两年了, 我不维护了.

回复 | (293) | 云风 | 2004-04-19 06:56:45

云风大哥,这次出的GLOW怎么没源码啊??刚从WINDOWS下的黑盒子走出来,难道又要进入大哥你的黑盒子???

[293 回复]

回复 | (292) | №虚 | 2004-04-19 02:36:18

请问: 谁可以给我directx7 sdk help 的索引文件,也就是directx7.chi email:-blacksun2@2911.net

请问: 谁可以给我directx7 sdk help 的索引文件,也就是directx7.chi email:-blacksun2@2911.net

回复 | (291) | blacksun | 2004-04-19 08:16:04

不过用glow做游戏界面真的很简单,还多东西他都已经做好了,期待那一天可以公布代码,期待ing......

回复 | (290) | Leah | 2004-04-16 11:29:35

回复(288): 那好的,我不烦你了:(

回复 | (289) | Leah | 2004-04-16 11:25:31

回复(287): 都说了别管 cursor, 就当它不存在. 你该怎么实现鼠标就怎么实现.

这个东西是几年前的东西了, 我不想再理会它了.

[289 回复]

回复 | (288) | 云风 | 2004-04-16 12:38:22

您好,鼠标的功能是实现了,但是原来的鼠标也在后面,实在不好看。还有就是我设置了播放动画,也没有看见鼠标有动画显示(鼠标是动画文件),代码 『More』

[288 回复]

回复 | (287) | Leah | 2004-04-16 11:37:13

回复(284): 读一遍 wsmemory.h 里面代码显示的清清楚楚. 屏蔽用的宏我也预留了.

这套东西是供人学习的, 基本上只想直接拿来用是没啥意义的. 很多代码都很老了,学会了自己改改和做更好的实现才是正道.

回复 | (286) | 云风 | 2004-04-15 11:54:14

回复(283): 既然你都可以通过world得到mouse的位置. 为什么不自己画呢. 随便用个 animate 或者 image 通过程序画到鼠标的位置都可以实现鼠标的功能.

回复 | (285) | 云风 | 2004-04-15 11:50:53

怎样才能用最简单的方法不使用风魂++里重载的new和delete运算符?

[286 回复]

回复 | (284) | WillTop | 2004-04-15 06:35:50

云风您好:又来麻烦您了,我设置了glow的鼠标,设置好好久也是报错,实在没有办法解决,就过来了:(cursor 鼠标构造: h (必须是 world 的 handle)

我想换一个cursor(glow默认的实在是不好看:) 最好是能调用was的文件。方便的话,希望能给出一个简单的调用方法。谢谢。

[285 回复]

回复 | (283) | Leah | 2004-04-15 04:52:36

不知道云风大哥是否有空可否告诉我windsoul++需要在什么环境下运行,也就是要安装什么才能顺利运行

因为我总出现下面这个问题AppName: hl_client.exe AppVer: 1.0.0.1 ModName: windsoul.dllModVer: 1.1.4.1 Offset: 0000a874

谢谢

回复 | (282) | Sam | 2004-04-14 06:04:24

编译风魂++中出现的问题

(281) | WCandWC | 2004-04-13 08:36:42

回复(277): 看头文件里的 register_callback 和 GLOW_LBUTTONDOWN 等消息宏

回复 | (280) | 云风 | 2004-04-13 12:44:42

回复(278): panel 有三个构造参数, 第一个是背景,第二个是size,第3个是一个 bool, 表示是否有自己的 canvas, default 是 true. 如果设置成 false, 就不会让半透明影响里面的控件.

回复 | (279) | 云风 | 2004-04-13 12:43:28

glow的图层layer,只是在world下才有效吗?我在面版panel中设置了alpha 为半透明后,放在里面的控件,按钮等也都边成了半透明,设置图层都不起作用,单独设置面板panel中控件的alpha也不起作用:(

[279 回复]

回复 | (278) | Leah | 2004-04-13 12:23:45

非常感谢云风能在百忙中抽空回答这些问题,真是很有用。还有一个关于glow很重要的一个问题:(就是在glow的示例中看见了一个调用按钮的代码,不过在 『More』

[280 回复]

回复 | (277) | Leah | 2004-04-13 02:23:05
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