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看看呢~
欢迎互访:http://zixuephp.net
https://blog.codingnow.com/2017/12/mobile_3d_engine.html在这种情况下,重新抄一个 Unity 没有意义(似乎畅游干 『More』
留个爪
云风(776): 在 vector , map , list 间取得平衡
弗格森的风格
不用QQ 不用微信?
多少年过去了,偶然进来看,发现云风还在写技术,敬佩!
梦游是我儿时的回忆,带领我走进游戏开发的世界。终于现在我也开始研发游戏引擎了,向前辈致敬!
在前辈隔壁的湖大玩了四年游戏,出社会后大梦初醒好好奋斗。前辈乃吾辈楷模,您的存在很激励我。现在公司用的cocos 2d游戏引擎自己都没搞太明白。。前辈大学期间已经可以写游戏引擎了,学习学习。
你好,我想请教一个问题,我在用c#调用lua 5.3.4源码打包的dll中,想用lua_sethook()函数 里面的lua_Debug的currentline获取当前行号,可是在Csharp里面总是报错。lua_Debug是结构体嵌套结构体,我不知道怎么定义,lua 5.3.4函数里面的参数是PtrInt类型(lua_Hook),请问怎么使用,谢谢!
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大神,能把你blog的样式调整下不,现在都1200px了
Hello,云风大大!请问能不能谈谈对游戏多版本兼容的看法,希望看到您的相关文章!
读您的东西就像和一个高深的智者交流,受益匪浅。感谢您的无私精神,虽然大部分东西我还读不懂,但是我的一个目标。
看了很多云风大大写的文章,收获颇多!非常感谢QwQ
好久没来逛逛,发现近期更新都是跟着skynet和lua的,不其然间看到读书这个标签分类,云风哥好像很久没写读书笔记了,什么时候刷一下呢?疲累的话看看,会觉得生活有很多的趣味,值得探索,颓废也扫清了很多
古老的博客,页面排版可以搞搞漂亮点呀
云风(2966): 谢谢。这个版权在网易,所以不能随便开私服。不过我们前几年开过私服自己玩过几天 :) 现在关了。
等有机会再复活。
还能复活么,买这个版权大概要多少钱啊,要不大家凑凑?
onon41(2962): 我非常怀念卡牌对决,那是在我心里排名和魔兽世界不相上下的游戏,自从关服之后我一直在找,我现在还有客户端,哎
哎,我也是测试开始玩的老玩家,第一批铂金,就算后面因为刨除刷牌普遍调整了所有人的胜率,我仍然是铂金。哎,对这个游戏相当有感情,相当有感情。当时DS建的那个qq群我也找不到了
wushi333333(2964): local keys = {} for k in pairs(lv) do keys[k] = true end -- deepcopy v for k,a in pairs(v) do lv[k] = a keys[k] = nil end -- clear keys not exist in v for k in pairs(k 『More』
应该这么该,不知道对不对?local keys = {}for k in pairs(lv._lastversion) do keys[k] = trueend
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