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小白,吸收知识

回复 | (3044) | kram95731 | 2018-09-27 03:04:31

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刚开始学Lua 写了一篇对

在 Lua 中实现面向对象(

文章中提及的 『More』

回复 | (3041) | Eran | 2018-09-04 06:36:57

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在吗?云风 我想使用luac的时候 使用doloadfile加载文件,在调用加载文件里面的函数后释放doloadfile的内存,不影响L以及_G,仅仅释放掉doloadfile中的变量和函数等,这个我尝试了下 修改lua_close,但是以失败告终了,大神支个招啊,你对luac太熟悉了

回复 | (3035) | xuquan316 | 2018-08-07 11:30:35

云风大锅不更新了吗?好期待新的内容啊。。。

一直持续关注着。。

回复 | (3034) | sugar0215 | 2018-07-31 04:12:36

<p>不错</p>

回复 | (3033) | '@'eregg | 2018-07-17 02:08:36

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哈咯,我是1200bookshop深夜故事活动的负责人。先介绍一下~1200bookshop :广州第一家24小时不打烊书店,被CNN 评为全球最酷的书店之一,创始人刘二囍。 『More』

回复 | (3031) | 2 | 2018-07-12 03:49:26

一段时间没来逛,没想到weibo还给封了,真是天朝上国,最近想自己架个vps+dns的,看来还是不能在国内玩这些的好,真够危险的

回复 | (3030) | rancode | 2018-07-11 11:54:37

https://kb.cnblogs.com/page/601061/    断点跟踪是一个低效的方法
这篇文章内容基本没错,但是有个前提,应该是“断点跟踪在有了一定的编程经验之后,是一个低效的开发方法"! 
   任何方式都有它最合理最合适的场合和时机,当你有几十年的经验的时候,必须是那种查找细节的bug的方式已经不适用你了,但是不代表其它的还没有到与你相同层次的程序员们,也要放弃"step debug"这种方法。 都是从新手到老手,先有step的时期,再有能灵光一闪就能解决问题的阶段。 
	『More Lines』

回复 | (3029) | lincolnzzy | 2018-07-09 05:38:02

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希望云风的3d引擎早日开源 ,学习一下

回复 | (3025) | 时光鸡 | 2018-06-07 09:43:54

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假如我做了一个web server,如何防止别人用机器人程序采集页面内容

要求访问页面不能影响用户体验 比如输入验证码 ,智能验证什么的。

也就是说 通过浏览器页面就正常显示 但若要蜘蛛程序爬取就得不到想要的内容.

应该怎么做呢?大神求帮忙出高招。。。比心。。thinks!

回复 | (3018) | sugar0215 | 2018-05-14 07:26:38

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可以单独在网站上放一个你参与开发的游戏列表吗?很有兴趣试下

回复 | (3013) | 草上飞 | 2018-05-07 10:40:04

你好,请问可不可以帮我们推广一下我们的app?

回复 | (3012) | 一棵树 | 2018-04-26 03:19:28

成功使用NativeActiviy实现了自己游戏引擎的跨平台实验,把事件挂载进虚拟的消息队列,shader统一写成opengles 3.0的,然后就平台无关啦.

回复 | (3011) | fangcun | 2018-04-25 04:18:04

您好~..我的游戏id一般都取名为云闵呢..云风大大,云闵认识的一个人最近很苦恼,大三电子信息在读。他有一个想很久的理想啊那就是参与制作斗罗大 『More』

回复 | (3010) | 云闵 | 2018-04-25 12:31:50
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