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风云:我在用你的引擎开发了一个demo,当游戏滚屏时,如果速度快的话,在上面的对话框之类的东西会闪,请问这是什么原因?怎么解决?谢谢
看了那篇游戏的梦;我的感触很大;我现在的工作可以说很忙碌;但我总觉得有些平淡;我现在在很努力的学着各种编程的知识;泛型,模式设计;网 『More』
“好死不如 赖活着” 中国独立制片人陈为军制作,深入河南爱滋家庭,写实报道中国爱滋病现状。此片获国际大奖,轰动海外,国内禁演。请看薪唐人 电视台“海外互动”为您做专题报道。https://www4.dongtaiwang.com/loc/80.htm
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广泛的 合法后和 和旧 发酒疯经济飞机灯笼裤法打开法劳动法机地方可是类毒素看法 老师傅机 觉得深刻飞机而 外副教授开绿灯解放飞机飞机的地方机就 搭街坊的 反对发
tww(337): 这边都是游戏编程高手啊,说说经验啊................
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afas
大家好。我是个新手,刚学习用allegro,还有好多不懂。如果不嫌弃的话,希望可以做个朋友。
云风:你知道边缘过度算法吗?给我点资料了!
fsg(332): 请问哪里有关于基于DirectX的3D应用程序开发的英文相关资料!~~~~急需!!!跪谢!!!
书店有. amazon.com 有
有谁知道图形的边缘过度算法(不知道是不是这样称呼它)?举个例子:就是如何使草地和沙地邻接的时候,能够无缝地连接在一起。
看了你们网站,让我看到网站成立的不易对你是更加的佩服,我从大话那边转到贵主业来着我想问想关于你在上面,说什么WAS格式的问题我看的不是太懂,能告诉否?我的E是liwei5365@yahoo.com.cn
WillTop(328): 用WAlphaBitmap::SaveTGA()保存的tga文件,用WAlphaBitmap::LoadTGA()读取时,显示不正确。这是为什么?
有可能是 SaveTGA 写的有问题. LoadTGA 应该是没问题的. 懒的看了,有谁能找到问题改过来最好.
云风,你好!这里还是比较热闹的啊!不过有些我想问问你,不知道你觉得用DirectX写出来的游戏质量上面存在多大的问题啊!我是指底层处理!
我是一个网络游戏爱好者 你能告诉我开发网络游戏需要学什么内容吗
gamestudio怎样支持鼠标
云风(323): 这些东西不再提供,流传的越广越让我头痛。这几天我还在考虑把大话的资源格式全部换新的,你知道重新设计格式和写新程序有多烦吗?
呵呵,我是个人研究用。。。我不是搞这行业的,我是销售监控产品的,我只是想要你的美术资源搞成图片拷到我的手机里,好让我在朋友面前#86一把 『More』
Leah(298): 呵呵,要外挂的都到这里来了(..)!真是人怕出名,猪怕肥呀.....
我想要啊
你好,我是兔子,希望交个兔子qq:27258391邮箱:pp3878083@163.com我现在正在niit培训
不提供WAS编辑器还叫我们连接到这里.真晕
工业上应用的多屏卡可以做到一台机器使用多个显示器显示不同的内容,没个显示器配备各自的工业键盘操作自己的屏幕显示和下达控制指令,不知道可以应用到这个游戏设想里面吗?不过工业机和家用机还是有差别的...
Cuien(316): 请问一下,你们这里还有was文件读取软件的下载吗,急
不提供了,涉及我在公司制作的游戏的图象资源版权问题。
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手工制品,质量保证 :-)
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