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云风(414): 纠正一个错误, FCMP 的结果并不能影响标记寄存器,然后用于条件跳转。还需要做一次对 ax 的整数比较.
& 操作只需要一条整数指令就可以完成, 不 『More』
如果有人对浮点数比较的问题有兴趣, 这里给个参考链接 :) 当然如上面我的一个回帖所说, 我的原意倒并非讨论浮点数比较的.
http://www.cygnus-software.com/papers/comparingfloats/comparingfloats.htm
云风:今天我再次看了你的《大话西游》Demo,这好象有问题呀?你是不是曾经换过?
晗(407): 知道吗?在没有你的日子里。我很寂寞,我也只想说,我爱你,无论我做错了什么,你能回来吗?我是真的为你付出了,好想好想再爱你,如果要在不开心和你之间做出选择,那我要选的就是你,明白吗?
好
这里现在怎么这么地热闹呀~~~竟是些废话~~~就当消遣了~~~灌满云风服务器的硬盘(..!)大家努力吧,我先闪了~~~
虽然目前俺啥也不懂,不过立志成为游戏制作人这个目标是死都不会变。在此,想请问:游戏制作人应具备什么必备技能?
用于查看was动画格式的程序,里面包含三个小程序,各有所用,好好摸索摸索吧。本程序配合A-wdf解压程序使用。我是在叶子猪找到的,请问是您站上的哪个程序,谢谢
云风(403): 2001 年那个原来是一个链接, 后来没了 :(
已经在尽力完善留言本的程序了. 但是我的 php 水平实在是不敢恭维 (._.!) 乱一点习惯习惯就好了.
偶还以为你素万能的嘀,哼哼。
搞些表情符号来用吧。
YAKE(388): Hello ,云风
风魂可不可以在VB下使用呢?
不可以,需要请自己扩展,源码都在那里。
云风(394): faint, 本留言本成立以来的超级长楼梯贴 (._.!)
删了吧,表搞得跟新浪一样,要靠邓大师等人上窜下跳来积累人气,不是什么好事。
别人YAKE问你事儿呐。
me.(392): 哦,好有魄力,很羡慕。
那在下是不是应该在——“我不知道你这个"me."是谁,不过我相信你一定是一个水平比较低的网络游戏营销人员。” 『More』
你网上一流氓,就会耍嘴皮子,寥寥数帖已经很容易判断。时间最终证明你一钱不值,看错眼的可能性基本上就是零。真要是一号人物至少这一帖不是这号说法,这一帖是这号说法的,一定是一钱不值的人物。
to 云风,逆火?好熟悉的名字....别误会,只是熟悉而已...
BenevolentLiao(385): 目前为止尚未走眼,想要我走眼还真不容易。到这里留言的人都是真正干事的,网上ID一用就是几年,即使换也会跟原来的老朋友打招呼“我是原来的某 『More』
嘿嘿,在下这个ID的确是没多少斤两,只是在下自己非常重视,使用最谨慎的ID。99就开始使用于在下认为最放心的地方,甚至在公司的名册上也是以这个ID作为英文名。所以,您又看走眼了。
把在下的观点视为耍嘴皮子,在下估计您是刚入行不足3个月,年龄应该是23周岁左右。
me.(384): 网络游戏行业技术还刚刚开始,何来过于成熟的一说?这只是您一厢情愿的想法。任何一款游戏的制作都离不开程序、策划、美术的严密合作,任何一 『More』
打拼?台湾佬的词汇,大陆人现在也说得很溜嘴了。"me."这个ID我记下了,看你能够在这里撑多久。
BenevolentLiao(379): 项目不是那么好开的。小项目公司里面看不上,大项目整个公司的资源都要投入,哪能任由你每个人想开什么项目就开什么项目?多面手实际工作中终 『More』
只要公司有型,同僚优秀,什么都是有可能的。现在市面上的网络游戏的确很多垃圾,但并不能说网络游戏是垃圾,网络游戏是种游戏类型。
现在的网络游戏根本就不是人在玩游戏,明明是游戏在玩人
我想写一个vc.net插件,不知怎么写。谁有这方面的资料,能告诉我一声吗?谢谢!
我是个上网的小菜鸟,我在用DWREAN作网页时,想更生动一些,所以在你的网站上复制一个些位招租的广告,这会不会侵权呢?
云风工作室各位工作者:你们好,我在贵网站的标题的左边的一幅动画复制下来,想在自己的网站中出现但不是作为自己的标题,只是修饰一下,会不会侵权呢?请指教.打扰了,THANKYOU.
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