[展开模式][主帖模式][标题模式][留言本模式]
|
『2002旧流言』 | 『2001旧流言』 | 『1997旧流言』 |
博乐仙子(102): 有事找你们帮帮忙
我是一个传奇爱好者,玩了半年多传奇了,打了好多传奇里的好装备,可在前几天我的帐号被别人盗了,可我的帐号又没有密码保护 『More』
没没没没
怎样打开was文件?
搞错了。C 在(1,1)情况下应该是30秒完成。不过B仍然有50%的获胜可能,A和B只有25%。还是B。
找到了,原来这里有下载的,哎,我太不仔细了,该打,现在又出现新的问题(e:\microsoft visual studio\vc98\include\winnt.h(207) : error C2040: 'DWORD' : 'void *' differs in levels of indirection from 'unsigned long'),今天不弄了,明天再来告诉我答案吧?谢!!
怪不得你要出这道题,原来学数学到一定程度就会习惯性的去算数学期望。
嗯,也怪不得我不会错,因为我完全不习惯去期望,完全用逻辑来判断。
我是幸运还是不幸呢?
cexoboy(437): 请教一个色彩转换问题16位像素深度的DDrawSurface,其中的一个点,如何还原原始RGB分量?
实际上我在制作基本16bit色的2d引擎,由于同时兼容窗口模式 『More』
喔,不需要要,原来我在拷贝到32bit时错位了,现在正常了,即使16bit生成的rgb分量有误差也不要紧,肉眼根本看不出来
此贴被删除
simba(435): DirectX在全屏模式下如何正常使用输入法在全屏模式下输入法都会闪烁不定,我不知道如何处理,请教云风,该怎么办才能在全屏游戏中正常的使用输入法
要自己画输入法的,使用IMM的API。ImmGetContextImmGetCandidateListImmReleaseContext等
DirectX在全屏模式下如何正常使用输入法
haha
example.zip中的wppmodel.h文件从哪里找呀?
Raypang(424): 实在令人费解,望能帮我一下,非常感激!
学会自己找问题是最重要的技能, 不要以“我实在不知道为什么”为借口.
你写的就是 php. ip 我是看的见的. 不想公开.
云X,留言本还是有bug。
这后面的留言点进去全是“浮点数的精度控制问题”。@_@我帮你先晕了吧。
如果有人对浮点数比较的问题有兴趣, 这里给个参考链接 :) 当然如上面我的一个回帖所说, 我的原意倒并非讨论浮点数比较的.
http://www.cygnus-software.com/papers/comparingfloats/comparingfloats.htm
BenevolentLiao(413): 对于一个除了奔腾之外其它什么硬件都不用的程序员来说,这种说法是傻不啦叽。
你自己也知道,对于奔腾系列来说 fabs(a-b)<0.00001 语句最终汇编 『More』
云风:今天我再次看了你的《大话西游》Demo,这好象有问题呀?你是不是曾经换过?
晗(407): 知道吗?在没有你的日子里。我很寂寞,我也只想说,我爱你,无论我做错了什么,你能回来吗?我是真的为你付出了,好想好想再爱你,如果要在不开心和你之间做出选择,那我要选的就是你,明白吗?
好
这里现在怎么这么地热闹呀~~~竟是些废话~~~就当消遣了~~~灌满云风服务器的硬盘(..!)大家努力吧,我先闪了~~~
虽然目前俺啥也不懂,不过立志成为游戏制作人这个目标是死都不会变。在此,想请问:游戏制作人应具备什么必备技能?
|
本主页全部页面都使用文本编辑器逐行写成
手工制品,质量保证 :-)
©1997-2006 云风工作室. All rights reserved.