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我很想知道战棋游戏中人物可行走的范围是怎么计算的,是否可用公式来完成,单纯只是个金字塔到好解决,可关键是怎么算有障碍物在其中的问题, 『More』
我很想知道战棋游戏中人物可行走的范围是怎么计算的,是否可用公式来完成,单纯只是个金字塔到好解决,可关键是怎么算有障碍物在其中的问题, 『More』
我现在要做一个程序,循环读写内存1~32M上的数据,想在Watcom C的Dos4gw环境下写,您能给些建议或者资料么,谢谢了.我这里有WatComc 11,和Watcomc10,现在不知道怎么写,怎么编译,怎么访问>1M的内存,劳驾!!
云风,您好。我一个朋友正在投资准备做网络游戏,想找在行业中有相当经验的人谈谈,地点在深圳,如果有兴趣请发邮件给我:hhy6711@163.com
初学_咨询:风魂的数据文件是固定的吗?
风魂的数据文件(.wdf)是固定的吗?可不可以自己设计数据文件?
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您好,不知道您是否知道哪里有jpeg的spec下载?
你好!我是梦游吧的站主http://moli.nease.net/ ,我们主要是做一些,简单的游戏制作、介绍游戏代理商、开发商、和工作室。我想了解你们工作室的一些情况,需要你们的简介。然后介绍到我们网站中游戏制作小组中,让大家熟悉风云工作室!如果可以请连接我们!谢谢
Glowtools
回复(207): asfasf
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回复(461): 那是一本书里的一个章节, 在书没有出版前, 编辑不会让我先在网上贴出来的 (._.!)
我用vc2003编译winsoul库时提示错误:error:no input file specifiederror PRJ0019:"text16.asm compiling..."
请问估计是什么原因?谢谢
目录设定已做,nasmw我也copy到vc7/bin目录了
回复(463): 你是干什么的?上来就问RDTSC,总不至于就连你也告诉我你是哪位血汗老板的亲戚吧?
回复(462): 不是你说的那么少吧,偶的同学在ibm工作,里面的人做语音识别的都做p4专门优化,还毫无保留的问有无兴趣,花一上午时间讲。众多的做视频处理,视 『More』
[465 回复]
回复(460): 云风的这个回答实在是优秀,很有一点大侠的风度。
很多搞硬件的人都不知道P4硬件一个时钟周期能够执行3条指令,搞软件的就更不清楚。真正知道 『More』
[463 回复]
回复(460): 很期待你的研究能快点出啊,我知道这个消息都流口水了
[1304 回复]
回复(459): 现代 CPU 的工作方式远远比 pentium 和它以前的 cpu 复杂.Pentium Pro 以后已经是 RISC 体系. 是多级流水线结构. 影响速度的因素非常的多.每条指令消耗已经不 『More』
[462 回复]
hello cloud, 现在指令的cycle怎么测不准了,同样一段代码,我不同时间执行得不到同样的cycle,我是用RDTSC指令得到的差值.
[460 回复]
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