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回复(480): 这些问题看样子云风大侠是不屑于回答的,还是由我来回答吧。
Q: 游戏引擎是做什么的?A: 游戏引擎是用来做“大话西游II”的。
Q: 它的软件架构是什么?A: 它的软件架构是“云风二号”。
还有什么其它的问题?
你好。云风。 我看了你的关于优化PENTUIM的文章,激起我的开发的热情。 这样,硬件的API就可以在编译器用了。 游戏引擎是做什么的?它的软件架构是什么?加我275085980
[481 回复]
f(){ _asm { mov eax,0 return }}
如何让编译器无论在任何情况下,不在头部和尾部自动产生push ebp;mov ebp,esp;...mov esp,ebp;pop ebp之类的代码? 谢谢!
[482 回复]
我很想知道战棋游戏中人物可行走的范围是怎么计算的,是否可用公式来完成,单纯只是个金字塔到好解决,可关键是怎么算有障碍物在其中的问题, 『More』
我很想知道战棋游戏中人物可行走的范围是怎么计算的,是否可用公式来完成,单纯只是个金字塔到好解决,可关键是怎么算有障碍物在其中的问题, 『More』
我现在要做一个程序,循环读写内存1~32M上的数据,想在Watcom C的Dos4gw环境下写,您能给些建议或者资料么,谢谢了.我这里有WatComc 11,和Watcomc10,现在不知道怎么写,怎么编译,怎么访问>1M的内存,劳驾!!
云风,您好。我一个朋友正在投资准备做网络游戏,想找在行业中有相当经验的人谈谈,地点在深圳,如果有兴趣请发邮件给我:hhy6711@163.com
回复(473): 有源码,所以爱怎么改怎么改.
初学_咨询:风魂的数据文件是固定的吗?
风魂的数据文件(.wdf)是固定的吗?可不可以自己设计数据文件?
[474 回复]
您好,不知道您是否知道哪里有jpeg的spec下载?
你好!我是梦游吧的站主http://moli.nease.net/ ,我们主要是做一些,简单的游戏制作、介绍游戏代理商、开发商、和工作室。我想了解你们工作室的一些情况,需要你们的简介。然后介绍到我们网站中游戏制作小组中,让大家熟悉风云工作室!如果可以请连接我们!谢谢
Glowtools
QQ:374136同行,请加我
[484 回复]
我用vc2003编译winsoul库时提示错误:error:no input file specifiederror PRJ0019:"text16.asm compiling..."
请问估计是什么原因?谢谢
目录设定已做,nasmw我也copy到vc7/bin目录了
回复(461): 你是干什么的?上来就问RDTSC,总不至于就连你也告诉我你是哪位血汗老板的亲戚吧?
回复(462): 不是你说的那么少吧,偶的同学在ibm工作,里面的人做语音识别的都做p4专门优化,还毫无保留的问有无兴趣,花一上午时间讲。众多的做视频处理,视 『More』
[465 回复]
回复(460): 云风的这个回答实在是优秀,很有一点大侠的风度。
很多搞硬件的人都不知道P4硬件一个时钟周期能够执行3条指令,搞软件的就更不清楚。真正知道 『More』
[463 回复]
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