云风工作室
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云风, 请教一个关于DirectX窗口程序的问题.

[553 回复]

(494) | xyz119 | 2004-09-11 04:34:45

我看不懂

回复 | (493) | 月月 | 2004-09-10 10:06:38

大哥!你真的饿很厉害啊 !!!!!!我很佩服啊1我五体投地啦!呵呵

回复 | (492) | 黄俊峰 | 2004-09-09 10:13:13

风云老师: 你对dxf格式精通吗?有没有关于把bmp图象格式转化为dxf格式的原代码?(vc++) 信箱 lijinglan1229@sina.com 不胜感激!先谢谢您啦!:

回复 | (491) | ljllhq | 2004-09-03 06:14:55

回复(102): 55

回复 | (490) | 123 | 2004-09-01 07:45:45

编译风魂++的时候

有下面的提示:

text16.asm:44: error: parser: instruction expected斑竹知道如何解决吗?

回复 | (489) | trunkssu | 2004-08-31 06:07:06

回复(455): cc

回复 | (488) | Tom | 2004-08-31 08:32:49

回复(455): aa

回复 | (487) | Tom | 2004-08-31 08:32:36

回复(484): ???

[1502 回复]

回复 | (486) | Tom | 2004-08-31 06:15:33

回复(484): For testing...

回复 | (485) | Tom | 2004-08-31 06:14:39

回复(468): For testing.

[486 回复]

回复 | (484) | Tom | 2004-08-31 06:14:00

我最近用SSE做一段程序优化,优化的结果并不理想。指令的选择以及顺序也考虑了。在这里,我想问问有经验的人,SSE优化的效果实际会有多好?

另外,在联汇编里,已知指向结构的指针,要是要引用结构里的指针变量,怎么处理?我有点胡涂:(

我的QQ:23079635 希望能和大家讨论问题。

回复 | (483) | rash | 2004-08-31 04:05:45

回复(479): GCC里-fomit-frame-pointer

VC 里也有这个选项,自己查吧。

回复 | (482) | eddy | 2004-08-30 12:20:22

回复(480): 这些问题看样子云风大侠是不屑于回答的,还是由我来回答吧。

Q: 游戏引擎是做什么的?A: 游戏引擎是用来做“大话西游II”的。

Q: 它的软件架构是什么?A: 它的软件架构是“云风二号”。

还有什么其它的问题?

回复 | (481) | BenevolentLiao | 2004-08-29 10:38:24

你好。云风。 我看了你的关于优化PENTUIM的文章,激起我的开发的热情。 这样,硬件的API就可以在编译器用了。 游戏引擎是做什么的?它的软件架构是什么?加我275085980

[481 回复]

回复 | (480) | 房燕 | 2004-08-29 12:41:58

f(){ _asm { mov eax,0 return }}

如何让编译器无论在任何情况下,不在头部和尾部自动产生push ebp;mov ebp,esp;...mov esp,ebp;pop ebp之类的代码? 谢谢!

[482 回复]

回复 | (479) | testsyy | 2004-08-27 11:46:45

我很想知道战棋游戏中人物可行走的范围是怎么计算的,是否可用公式来完成,单纯只是个金字塔到好解决,可关键是怎么算有障碍物在其中的问题, 『More』

回复 | (478) | onestar | 2004-08-27 10:36:03

我很想知道战棋游戏中人物可行走的范围是怎么计算的,是否可用公式来完成,单纯只是个金字塔到好解决,可关键是怎么算有障碍物在其中的问题, 『More』

回复 | (477) | onestar | 2004-08-27 10:34:19

我现在要做一个程序,循环读写内存1~32M上的数据,想在Watcom C的Dos4gw环境下写,您能给些建议或者资料么,谢谢了.我这里有WatComc 11,和Watcomc10,现在不知道怎么写,怎么编译,怎么访问>1M的内存,劳驾!!

回复 | (476) | | 2004-08-26 11:19:32

云风,您好。我一个朋友正在投资准备做网络游戏,想找在行业中有相当经验的人谈谈,地点在深圳,如果有兴趣请发邮件给我:hhy6711@163.com

回复 | (475) | hhy6711@163.com | 2004-08-26 07:03:33

回复(473): 有源码,所以爱怎么改怎么改.

回复 | (474) | 云风 | 2004-08-23 01:32:22
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