云风工作室
[展开模式][主帖模式][标题模式][留言本模式]

『2002旧流言』 | 『2001旧流言』 | 『1997旧流言』
名字: 自动排版(贴代码等已排版数据请取消),采用自动排版,留言分段请敲两次回车.
密码: 可选,第一次输入自动注册,本网站只记录密码的md5值,不会盗取你的密码
请在非常必要时再给留言加标题 80 字以内

谁有:投资理财(收益计算)V6.0 破解补丁,我的EMAIL:yh0316@sina.com.cn。先谢!!!

回复 | (498) | yh | 2004-09-16 05:15:14

在编译例子程序时wppmodel.h找不到

回复 | (497) | cjy | 2004-09-13 07:34:40

利用CBuilder6.0在DirectX9.0的SDK下编程。编译通过,链接时出现如下错误:Build [Linker Error] Unresolved external 'DirectDrawEnumerateA' referenced from D:\PROGRAM FILES\BORLAND\C 『More』

回复 | (496) | 蝈蝈 | 2004-09-13 06:03:56

云风, 请教一个关于DirectX窗口程序的问题.

由于目前大多数显示器都是设置为32bit, 而我内部图象是按16bit存放,要画到窗口上必须要进行转换. 是每画 『More』

回复 | (495) | xyz119 | 2004-09-11 04:41:59

云风, 请教一个关于DirectX窗口程序的问题.

(494) | xyz119 | 2004-09-11 04:34:45

我看不懂

回复 | (493) | 月月 | 2004-09-10 10:06:38

大哥!你真的饿很厉害啊 !!!!!!我很佩服啊1我五体投地啦!呵呵

回复 | (492) | 黄俊峰 | 2004-09-09 10:13:13

风云老师: 你对dxf格式精通吗?有没有关于把bmp图象格式转化为dxf格式的原代码?(vc++) 信箱 lijinglan1229@sina.com 不胜感激!先谢谢您啦!:

回复 | (491) | ljllhq | 2004-09-03 06:14:55

编译风魂++的时候

有下面的提示:

text16.asm:44: error: parser: instruction expected斑竹知道如何解决吗?

回复 | (489) | trunkssu | 2004-08-31 06:07:06

我最近用SSE做一段程序优化,优化的结果并不理想。指令的选择以及顺序也考虑了。在这里,我想问问有经验的人,SSE优化的效果实际会有多好?

另外,在联汇编里,已知指向结构的指针,要是要引用结构里的指针变量,怎么处理?我有点胡涂:(

我的QQ:23079635 希望能和大家讨论问题。

回复 | (483) | rash | 2004-08-31 04:05:45

你好。云风。 我看了你的关于优化PENTUIM的文章,激起我的开发的热情。 这样,硬件的API就可以在编译器用了。 游戏引擎是做什么的?它的软件架构是什么?加我275085980

回复 | (480) | 房燕 | 2004-08-29 12:41:58

f(){ _asm { mov eax,0 return }}

如何让编译器无论在任何情况下,不在头部和尾部自动产生push ebp;mov ebp,esp;...mov esp,ebp;pop ebp之类的代码? 谢谢!

回复 | (479) | testsyy | 2004-08-27 11:46:45

我很想知道战棋游戏中人物可行走的范围是怎么计算的,是否可用公式来完成,单纯只是个金字塔到好解决,可关键是怎么算有障碍物在其中的问题, 『More』

回复 | (478) | onestar | 2004-08-27 10:36:03

我很想知道战棋游戏中人物可行走的范围是怎么计算的,是否可用公式来完成,单纯只是个金字塔到好解决,可关键是怎么算有障碍物在其中的问题, 『More』

回复 | (477) | onestar | 2004-08-27 10:34:19

我现在要做一个程序,循环读写内存1~32M上的数据,想在Watcom C的Dos4gw环境下写,您能给些建议或者资料么,谢谢了.我这里有WatComc 11,和Watcomc10,现在不知道怎么写,怎么编译,怎么访问>1M的内存,劳驾!!

回复 | (476) | | 2004-08-26 11:19:32

云风,您好。我一个朋友正在投资准备做网络游戏,想找在行业中有相当经验的人谈谈,地点在深圳,如果有兴趣请发邮件给我:hhy6711@163.com

回复 | (475) | hhy6711@163.com | 2004-08-26 07:03:33

初学_咨询:风魂的数据文件是固定的吗?

风魂的数据文件(.wdf)是固定的吗?可不可以自己设计数据文件?

回复 | (473) | steve | 2004-08-23 01:55:47

您好,不知道您是否知道哪里有jpeg的spec下载?

回复 | (472) | fantast_xue | 2004-08-17 10:06:16

你好!我是梦游吧的站主http://moli.nease.net/ ,我们主要是做一些,简单的游戏制作、介绍游戏代理商、开发商、和工作室。我想了解你们工作室的一些情况,需要你们的简介。然后介绍到我们网站中游戏制作小组中,让大家熟悉风云工作室!如果可以请连接我们!谢谢

回复 | (471) | 梦王子 | 2004-08-16 08:00:42

Glowtools

回复 | (470) | qqww | 2004-08-16 06:09:33

QQ:374136同行,请加我

回复 | (468) | czysoft | 2004-08-13 08:18:25
[首页][上一页][下一页][末页]

本主页全部页面都使用文本编辑器逐行写成
手工制品,质量保证 :-)

©1997-2006 云风工作室. All rights reserved.