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关于 DXT1 格式的解码优化
DXT1 使用的是 4x4 像素一个单元. 两个 16bit 的调色盘. 
如果没有透明色的话, 还需要插值出 2 种颜色. 
	『More Lines』

回复 | (696) | 云风 | 2005-05-24 03:14:20

BackBuffer到底应该开在哪里? 一般后备缓冲都在建立主表面的时候ddsd.ddsCaps.dwCaps=DDSCAPS_PRIMARYSURFACE|DDSCAPS_FLIP|DDSCAPS_COMPLEX;然后CreateSurface,接着GetAttachedS 『More』

回复 | (695) | 落叶随风 | 2005-05-21 08:25:04

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游戏引擎设计不和里

回复 | (692) | 大师傅十分似的 | 2005-05-15 12:44:59

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我注释了河池游戏用户,我在网吧可以玩游戏,我到我朋友的电脑上,为什么玩不得啊.

回复 | (687) | qhjfwqa | 2005-05-11 09:18:23

这个……我不懂技术……来混混的……#17

回复 | (685) | 琬殳 | 2005-05-11 03:07:58

不知道有没有DirectX8的完整的下载?

回复 | (683) | jawin | 2005-05-08 10:32:46

关于GIF动画的东西,想请教你! gif动画1、解码,也就是把所有的祯分解出来2、显示(问题就在这里) 通过目前网上流行的CGif98a类能够很方便的 在 『More』

回复 | (682) | xuebai5 | 2005-05-06 10:14:30

高价求够盛大传奇游戏装备复制软件,有实力的联系QQ231055000,谢谢

回复 | (681) | chengwei81 | 2005-05-03 10:40:05

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LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16Debug/123.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externalsError executing link.exe.怎么回事呢??

回复 | (671) | adam830 | 2005-04-22 04:45:41

对云风大哥实在太佩服了,您应该是代表现在国内的顶尖水平吧,看来我是没有您那样的前途了,唉,俺99年上大学后才开始有机会接触计算机。学的又不是计算机专业。虽然有许多个狂热的梦想。。。不说了。

本来还想说一些别的,文字组织能力太差,不说了。-_-!!

原来云风还是位帅哥啊

回复 | (670) | 一棵葱 | 2005-04-20 04:11:58

我是要下Allegro中文技术手册,刚才忘记说了:)

回复 | (669) | detective | 2005-04-18 06:52:52

发现不能下了,网上看不方便,呵呵。

回复 | (668) | detective | 2005-04-18 06:52:19
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