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回复(773): 很感谢,但因为工期紧。这就不改了,不过很感谢。同时想请教各种色深的刷新速度的排列,是32位<16位<15位<256色吗?
回复(778): 有没有测试过stl的hash_map,你的算法和它相比速度如何
回复(778): 感觉你这种算法就是一种是用很笨的办法来解决冲突的hash表,插入数据的时候干吗一定要移动,不如做一个链表来解决冲突,像这样:X...XX.XX.XX....X.X...X.XX X X X X X
[782 回复]
回复(776): 我用随机产生的 30 万个字符串做了测试. 字符串的生成是用随机数, 然后 atoi 转换. 插入效率还是颇为缓慢的. 只能说略高于线性的数组. 比用 RB tree 实现 『More』
[1509 回复]
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云风,我给你发了邮件请求你的帮助,你看到了吗麻烦你去看看吧
我一直用java做应用程序,你的源码都是用C写的,我想问一下用Java做游戏开发效果怎样?
回复(772): 其实无所谓 dos 还是 windows, 想提高图形引擎的速度都可以在算法上下手。风魂的局部刷新算法可以借鉴。不过需要改造 gui 了。
486 的确慢了点。而且,16色模式本来就是很慢的。想办法换 256 吧
[781 回复]
我在使用allegro的GUI,在DOS下做工控程序。控制部分已经完成,但在使用blit时发现很慢,在debug后找到,是因为blit时间过长所致。程序的主要思想为当有 『More』
[773 回复]
云风你好,我在网络上拜读过你的许多代码,其中的A* 算法对我有很大的帮助.那天在"梦幻西游"的制作人员中看到也有个叫云风的,是你吗?我的邮箱是DX_SHENHUA@ZJ.COM,我很好奇,回复我啊.最后我现在在一家游戏公司开发游戏如果有什么不懂的,还望云大哥不吝赐教!!!
梦幻西游你做的吧.有两下子.
我下载了风魂的源码后按照chm中的说明编译成功了,但是运行的时候他要我指定一个debug session的执行文件
如何下载贵站的lcc原码?很急切,请大哥指点。偶得email:yyf@buaa.edu.cn
云风你在做汇编优化coding之后,怎么用你的代码跟现有的商业软件比较。比如你的JPEG解码,比ACDSee快四倍。这个速度是怎么比较出来的。ACDSee有针对某 『More』
[796 回复]
回复(571): jj
云风最近是在忙天下2项目吧,不知到现在游戏开发进度怎样了,都到什么阶段了,封闭测试开始了没有。嘻嘻,可以透露点风声出来吧?
回复(514): 我忘了仓库密码
我不是程序员,想和你交个朋友。HOHOHO 因为有朋友说和名人做朋友是痴心妄想。所以偶就来试试了,提前声明我对写程序一窍不通,喜欢女人爱喝酒。爱玩大话西游,然后爱看看小说什么的。精通的是术术,就是搞点封建迷信活动之类的。嘿,不知道愿意不愿意交偶这个朋友。
建议你做个大点的页面这个页面很不漂亮既然是网友麻烦你搞个QQ上来有空美化这里一下O不O啊?这么多人找你留言 都是大话西游2的功劳吧??我也是有人说起来才知道的 跑来看看 拜托给点精神做专业点放个论坛让大家好讨论讨论 受不了受不了
我想试用一下风魂++可我不知道在那里下载
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