[展开模式][主帖模式][标题模式][留言本模式]
|
『2002旧流言』 | 『2001旧流言』 | 『1997旧流言』 |
我们公司有正规的技术人员招聘,以及考核培训流程 :) 具体可以看 http://hr2006.163.com/
你好,我想要你制作的可以解大话动态人物的那种软件,可是叶子猪现在没法下载了,请问哪里可以找到 能提供个连接么#11
不好意思,可能误会你了。
在此之前,我有一个回复,由于评论的排序和我阅读习惯不一致,我过了两天后过来没看到,就以为你没有放行。
我看到你关于网易招聘的事情,受到了很多人的批评,而这些批评是不应该你去承受的。
而我再次的添乱,感觉有些过意不去。
dd
不会是数天吧 :( 你总要给我睡觉的时间。我看了你发的评论, 9 个小时而已。如果你不想等待审核,可以申请一个帐号。在 blog 发言的地方即可申请。
观雨思雪(864): 我在csdn的聊天记录中看到,您的新书有.ppt放在blog里,可是我没有找到啊?是我太笨么?
我自己也没有书的电子版。那个ppt 是去上海参加 C++ 大会演讲的讲稿 :)
yoyo(837): 你的书我买了,感觉不错!我昨天(2005-12-1)上午就拿到货了,而书上的出版日期却是2005年12月,你们印刷的真快啊,呵呵~~
呵呵
云风大哥你好: 我是一名在校大学生,喜欢电脑,打算毕业后从事IT行业,因为对游戏情有独钟,所以特别想做游戏开发,(不是本专业,只能自学).但现在在校内一网站已工作两年(勤工俭学),有些经验,所以打算毕业后先做网站开发,以后再转行,不知这样可行吗.
其实你还是没有明白,多写程序吧。呵呵。
starimpact(856): 是这样的,在没用Sleep()之前,CPU占用率一直是居高不下,搞的其它程序也运行缓慢,原来Sleep(0)可以切换CPU的时间片啊,又学到一个知识了,呵呵
楼上看书太不细了,我今天买了云风的书,找到你说的地方,在代码下面就有对Sleep(0)的说明,而且很详细的。
do you have a girlfreind
书里P189,中的red&(blue_mask*32)中的red应为blue
Atry(638): 云风,你好,看了你的A*算法的文章。我有几点看法:
1、队列用二叉树可能比用链表更快吧,当节点很多很多的时候,要把一个新节点加入队列,用链表查找插入的位置会很慢。
2、对于基于格子的游戏来说,可以预先生成路径,这样寻路的时候可以极大的提高效率。我的想法是,把每个交界处的凸顶点作为一个节点,寻路的时候再加入两个节点(开始移动节点、目标节点)。例如你提供的地图,我们可以预先生成的节点如下图:
『More Lines』
那个程序只是为了说明大概算法,具体的优化方法可以很多 :)
此贴被删除
做了这么久的程序,没有动摇过吗?以后会改变吗?另外我觉得你给人的感觉有点怪异!
对了,上次在你的Blog里面留言说我的程序只生成了3200个三角形就有点卡,我看了你的那个限制帧速率的文章后我就在消息循环理加了个限制帧速度的代 『More』
云风前辈,你书中的Sleep(0)好像没啥作用,昨天下午买了你的书,我花了一晚上大概看了下,你那里面有一个代码是限制帧速率的,里面的Sleep(0),将参数设置为0应该不能起到休息的作用吧,我重新编了一个,可以根据帧速率计算休息的时间来作为Sleep的参数,不知道我说的对不对,呵呵
年龄不是原因决定因素是热爱和行动
李开太(847): 师兄啊!终于找到你拉!感动!在学校的时候,我就听别人说过你拉!不过你肯定不认识我,我工大,99级师兄啊!终于找到你拉!我在学校的时候就听 『More』
怎么中南大学的学生都喜欢转行呢?嘿嘿,开玩笑,从冶金到通信的转变付出不少吧?
你好,谢谢你
恩,同感啊有点期待了
RandyLee(824): 云风,你好:久仰你的大名了:)今天第一次看你的BLOG,发现你也是在长沙上的大学,想八卦一下,你大学是在长沙哪所学校读的啊?
刚刚看到这条消息,心中真是觉得这个世界其实真的不大的不知道云风兄高中是在哪里读的?我自己是雅礼的,现在都跑到外面来了
更加没想到云风兄是如此讲信用的一个人,多年说的一句话,现在都一直都在兑现。在字里行间,我看到了真诚与信任,真是倍受鼓舞啊!
|
本主页全部页面都使用文本编辑器逐行写成
手工制品,质量保证 :-)
©1997-2006 云风工作室. All rights reserved.