[展开模式][主帖模式][标题模式][留言本模式]
|
『2002旧流言』 | 『2001旧流言』 | 『1997旧流言』 |
macro(839): 书本中有错字哦!126页倒数5行...
................
我只看了你写的书的开头,但是看了一会儿,始终不明白到底在哪个地方编程序,如何对电脑发出指令?请指点指点
前天买了你出的书,在书店找了好大一会才找到。回来这两天细细研读,深受启发,我是想,如果你的书早一点写出来,我想我们也可以少走点弯路的。
wersdfsdrtrtrrytryhfghfghfgbnvnvnbnvbnvbnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
fdsfsd
再我想一下云风大哥,一个对语言不懂的人,要学习语言,怎么学起来比较好,容易接受
你好,我是昨天在书店买了你的新作看的,虽然我也是搞电脑的,可对编程懂的不太多,不过非常的喜欢.昨天买你的书也并不是为了学习技术,只是当看到你 『More』
云风(872): 我们公司有正规的技术人员招聘,以及考核培训流程 :) 具体可以看 http://hr2006.163.com/
已经在网上投了简历了,帐号是heshaoyue200,如果可以的话能否看看是否适合你的要求,我想追随你开发网游。谢谢哦:)
你好,我想要你制作的可以解大话动态人物的那种软件,可是叶子猪现在没法下载了,请问哪里可以找到 能提供个连接么#11
不好意思,可能误会你了。
在此之前,我有一个回复,由于评论的排序和我阅读习惯不一致,我过了两天后过来没看到,就以为你没有放行。
我看到你关于网易招聘的事情,受到了很多人的批评,而这些批评是不应该你去承受的。
而我再次的添乱,感觉有些过意不去。
dd
不会是数天吧 :( 你总要给我睡觉的时间。我看了你发的评论, 9 个小时而已。如果你不想等待审核,可以申请一个帐号。在 blog 发言的地方即可申请。
观雨思雪(864): 我在csdn的聊天记录中看到,您的新书有.ppt放在blog里,可是我没有找到啊?是我太笨么?
我自己也没有书的电子版。那个ppt 是去上海参加 C++ 大会演讲的讲稿 :)
yoyo(837): 你的书我买了,感觉不错!我昨天(2005-12-1)上午就拿到货了,而书上的出版日期却是2005年12月,你们印刷的真快啊,呵呵~~
呵呵
云风大哥你好: 我是一名在校大学生,喜欢电脑,打算毕业后从事IT行业,因为对游戏情有独钟,所以特别想做游戏开发,(不是本专业,只能自学).但现在在校内一网站已工作两年(勤工俭学),有些经验,所以打算毕业后先做网站开发,以后再转行,不知这样可行吗.
其实你还是没有明白,多写程序吧。呵呵。
starimpact(856): 是这样的,在没用Sleep()之前,CPU占用率一直是居高不下,搞的其它程序也运行缓慢,原来Sleep(0)可以切换CPU的时间片啊,又学到一个知识了,呵呵
楼上看书太不细了,我今天买了云风的书,找到你说的地方,在代码下面就有对Sleep(0)的说明,而且很详细的。
do you have a girlfreind
书里P189,中的red&(blue_mask*32)中的red应为blue
Atry(638): 云风,你好,看了你的A*算法的文章。我有几点看法:
1、队列用二叉树可能比用链表更快吧,当节点很多很多的时候,要把一个新节点加入队列,用链表查找插入的位置会很慢。
2、对于基于格子的游戏来说,可以预先生成路径,这样寻路的时候可以极大的提高效率。我的想法是,把每个交界处的凸顶点作为一个节点,寻路的时候再加入两个节点(开始移动节点、目标节点)。例如你提供的地图,我们可以预先生成的节点如下图:
『More Lines』
那个程序只是为了说明大概算法,具体的优化方法可以很多 :)
此贴被删除
做了这么久的程序,没有动摇过吗?以后会改变吗?另外我觉得你给人的感觉有点怪异!
|
本主页全部页面都使用文本编辑器逐行写成
手工制品,质量保证 :-)
©1997-2006 云风工作室. All rights reserved.