| 『2002旧流言』 | 『2001旧流言』 | 『1997旧流言』 |
不再提供留言服务,仅能浏览旧留言。
云风您好,我是个初学者.我看过您风魂++的演示,做那么多ALPHA后FPS还高达100以上.而我什么贴图处理也不做用DIRECTDRAW翻页也才70-80.最近我尝试写了一个M 『More』
此贴被删除
问个菜问题,做游戏,保护模式编程现在有学习的必要吗?
此贴被删除
此贴被删除
PPT 是公司内部用的培训材料不方便放出,书的电子版可以在 google 找到。
云风在开发中是否用UML? 对UML的有些什么看法
此贴被删除
此贴被删除
我觉得你给的链接里提供的Comparing with epsilon – relative error这个方法还是不错的。刚刚好浮点数本身的误差也是相对误差。
此贴被删除
有什么问题呢? 1.00000 和 0.11111 不应该不同吗?
此贴被删除
此贴被删除
哈,很有趣,不过好象停办了。
请问台球开球时各球动量是不是能被算出来,先9球式不斯诺克了, 用高中的动能动量联立方程是不是足够了
此贴被删除
有效通过的方法就由内存片组成的内存池技术。你自己申请预留比如64K个256字节为一片的内存片作成链。然后自己做申请,释放,以及拷贝(因为申请的子链的片不一定是地址连续的)。
此贴被删除
此贴被删除
采用动态加密的话,即使同一个指令发两次也是完全不一样的,黑盒?免了吧。
此贴被删除
gotoxy 和 clrscr 并非 C 标准库里的函数,如果你不知道该怎么实现,就先搞清楚应该怎么实现,这和 A* 算法本身无关。
补充下:我不知道自己现在在什么阶段 反正什么书都看 ,从Windows Driver( 曾经写过一个显卡驱动SDA ,SCL 做到LCD 自动烧录) 到 3D显卡测试 ,SOcket 什么都乱写过,请问各位有经验的大侠:我这样的人出去有人要吗?
问一下这里的大哥门:我VC编程大概一年半啦 ,东西都是自学的 C++书籍也囫囵吞枣的看了些 ,什么<Thing C++>,<Efficient C++>,<windows核心编程> <MFC 『More』
花了一个星期 把<我的编程感悟>看了一遍, 内存管理那块不错今天看了一下STL源码分析 ,感觉老有些相识 ,在<游戏编程精粹4>里面也有关于 FreeList的方法 看来都是相通的哦 吼吼
此贴被删除
感谢指出,这个前段时间已经收录在勘误表中了。 http://blog.codingnow.com/2005/12/printing_errors.html
看到留言上说今天是你的生日,生日快乐!Happy birthday!
此贴被删除
谢谢 :D
此贴被删除
此贴被删除
谢谢笔端朋友。非常感谢你的回复。我去看看。
此贴被删除
intel 的网站上有很多 pdf 可以下载
此贴被删除
学习是一个循序渐进的过程,也是一个迭代的过程。一开始觉得什么好学就学什么好了。只要永远保持一颗学习的心就可以了。
招聘专业网游人士 游戏开发程序员(服务器端)
有良好的团队协作意识和出色的学习能力,对游戏制作有持久的热忱。精通 SOCKET 编程、TCP/IP编程( 『More』
此贴被删除
|
|
本主页全部页面都使用文本编辑器逐行写成
手工制品,质量保证 :-)
©1997-2006 云风工作室. All rights reserved.