云风工作室
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『2002旧流言』 | 『2001旧流言』 | 『1997旧流言』
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我是玩雨滴的,雨滴里面运用到了Lua5.1,所以我找到了你的网站。发现有中文版的Lua手册,我希望你可以允许我把这个中文版转成PDF并添加书签,最后发到雨滴的贴吧中(其实也就是可不可以转载啦)。我会在页脚加上你的名字。

回复 | (3001) | heqyou_free | 2018-01-30 05:53:37

允许我叫一声风哥,见你十几年如一日的在一直更新blog,十分开心,本人14年本科毕业,毕业三年,十分迷茫的时候,读了遍你的博客,心静了许多.希望博客能一直更下去,支持你!

回复 | (2998) | godbenson | 2018-01-25 02:12:20

膜 最近在做一个实训vr项目 五天七个人一个游戏 都是大学生 感觉大家都很厉害 怕拉了组里后腿 大哭😭 希望能赶快补一补知识

回复 | (2997) | 小皮同学的喵 | 2018-01-23 10:50:33

“function or expression needs too many registers” 阻碍了把数据序列化成代码,怎样绕过比较好?

return {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0}}}}}}
	『More Lines』

回复 | (2995) | 熊起 | 2018-01-21 01:46:19

很赞的博客~学习了~

回复 | (2994) | | 2018-01-21 09:51:45

很喜欢大哥的风格,赞一个http://www.xheng.cc

回复 | (2993) | 哆瑞咪 | 2018-01-20 09:19:49

标记大神

回复 | (2992) | dkw1989 | 2018-01-19 11:14:35

风哥风哥,虽然看不懂你的技术文章。但是很崇拜你啊。嘤嘤嘤

回复 | (2991) | kyl | 2018-01-10 09:44:50

 像看連續劇一樣看了你所有文章﹣大神般的經歷讓人嘆服﹣光是晚婚就足以成為我的偶像﹦雖然技術文章看不太懂﹣但是因為喜懽lua﹣所以也覺得親切﹦ 娱樂游戲是死路﹣社交網站有更高境界﹣有一天你會明白我說這話的意義 ◻

回复 | (2990) | 一丈+兄弟 | 2018-01-07 09:34:55

http://www.gouzai.pw

回复 | (2989) | 斯文这个禽兽 | 2018-01-04 08:32:32

膜拜大神,顺便水一下:www.gouzai.pw

回复 | (2988) | 斯文这个禽兽 | 2018-01-04 08:31:59

看看呢~

回复 | (2987) | php自学网 | 2017-12-23 04:12:20

欢迎互访:http://zixuephp.net

回复 | (2986) | php自学网 | 2017-12-23 04:11:32

https://blog.codingnow.com/2017/12/mobile_3d_engine.html在这种情况下,重新抄一个 Unity 没有意义(似乎畅游干 『More』

回复 | (2984) | songbb | 2017-12-19 03:24:54

留个爪

回复 | (2983) | zphy | 2017-12-17 11:02:14

不用QQ 不用微信?

回复 | (2980) | 潇洒哥 | 2017-10-16 12:25:29

多少年过去了,偶然进来看,发现云风还在写技术,敬佩!

回复 | (2979) | Haoxiang | 2017-10-14 07:35:34

梦游是我儿时的回忆,带领我走进游戏开发的世界。终于现在我也开始研发游戏引擎了,向前辈致敬!

回复 | (2978) | 某落水的鱼 | 2017-10-11 12:58:46

在前辈隔壁的湖大玩了四年游戏,出社会后大梦初醒好好奋斗。前辈乃吾辈楷模,您的存在很激励我。现在公司用的cocos 2d游戏引擎自己都没搞太明白。。前辈大学期间已经可以写游戏引擎了,学习学习。

回复 | (2977) | 林子风 | 2017-09-30 05:57:43

你好,我想请教一个问题,我在用c#调用lua 5.3.4源码打包的dll中,想用lua_sethook()函数 里面的lua_Debug的currentline获取当前行号,可是在Csharp里面总是报错。lua_Debug是结构体嵌套结构体,我不知道怎么定义,lua 5.3.4函数里面的参数是PtrInt类型(lua_Hook),请问怎么使用,谢谢!

回复 | (2976) | Snow | 2017-09-25 10:27:08

In an effort to curb malicious comment posting by abusive users, I've enabled a feature that requires a weblog commenter to wait a short amount of time before being able to post again. Please try to post your comment again in a short while. Thanks for your patience.

回复 | (2975) | focus | 2017-09-25 10:26:31
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