游戏开发工具系列谈
Red X为 Dos 程序员设计的 DirectX 封装

  RedX,从我得到它起, 就感到已经找到了一直在寻找的东东. 相信如云风这样写了多年 Dos 程序的人不在少数, 虽然我也有过在 Win95 下开发软件不短的经历, 但那只是用 Dephi 写点数据库之类的小儿科. 当真正使用 Visual C 写 Direct X 的程序时, 真是浑身的不对劲 :-( 幸而这个时候拥有了 RedX.

  真是个好东东, 再也不必管 DirectX 和 Win32 内部的玩意了, 你所需要做的只是编写 4 个函数, 分别处理进程切换时所做的操作; 初始化过程; 结束时的操作; 和游戏的主循环. 而不必去为注册窗口类, 创建窗口,设置消息循环, 等等和游戏编程无关的东东操心了.

  更重要的是 RedX 是为 Win95 下的 Free C -- Lcc-Win32 设计的. 如果你和我一样喜爱 Free 的东东, 就应该为它喝彩. 当然, 如果你用惯了 Visual C++, RedX 同样支持 Visual C++ 5.0.

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