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你好!我想请教一个问题,我用在freedos下用djgpp+allegro开发程序,用allegro的gui进行编程时不能显示中文,请问如何让对话框上能显示中文.盼回复,多谢!!
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许猛(1085): 云风你好,上次上海c++交流,你说的一点:不用预编译头文件,我不赞同,当时没有跟你交流,今天想起来了,我觉得做为开发,乱使用预编译头固然 『More』
我的观点是编译速度勿须用预编译头文件解决。如果一个项目实在找不到提高编译速度的方法,而必须求助预编译头文件,就一定是项目代码结构有了 『More』
wuhandxh(348): 这是你们干的吗?最近在中国外挂网上找到一个 风云便宜破解版 的传奇外挂因为这个外挂,我们网吧被盗了好多号,网吧因此也重做了系统N次,每次 『More』
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我想知道怎么样显示图形,我现在在看你写的书<我的游戏之旅>,什么叫游戏擎,我的QQ是165443339,我很想认识你,想和你学学游戏编程,我在北大青鸟学过C,现在自学C++,等学费挣够了还要去学习了
书基本看完了,提纲挈领,很不错,很多地方很有同感。希望能再接再厉出书,也希望中国的大牛们有空出书,让后生晚辈从众多学习。
St.Dix(1080): 我已经Google过了。我是说,没有中文的平台,甚至连国外ide的汉化版本都没找到。VS的插件是不错,可是不算cool啊。所以想做。
另外,vs 有中文版。插件只是实现功能,菜单自然会跟着 vs 的环境。
edison1024(1066): 你好,我晚你两届毕业于工大(算师弟吧?^_^。怕你没空回答,先拉拉关系),目前从事GIS底层平台开发工作,在业内还算小有所成,呵呵。目前利用 『More』
不好意思,是我没说清楚,其实正是想提高实时渲染速度。因为在二维GIS里面浏览海量数据(大比例尺的矢量数据和影像数据)的时候对图形渲染速度的要求非常高,这方面目前市面上基于windows的GIS平台都没有什么突破,都是用的GDI之类的软渲染。
无意中在新华书店看到云风的书,买回去通宵达旦看完,向云风学习!
关于Lua,还没有中文GUI环境吧,做一个如何?呵呵,还想做3D程序界面库呢,想做的太多了,给点儿意见。五一了,祝福一下。
好呀 呵呵 我在南京 7月去网易市场部报到了 有点小兴奋 因为我是个电脑盲
好久不见了。可好?虽然始终没有机会去做游戏。但还是一直关注游戏开发。还是经常来看看你这。
大哥,你的16色压缩很有创意,但是我说一般的256色只要颜色取的好是不是更好呢?它的一个好处就是不需专用解压模块。关于256的取色问题,我有一个 『More』
借宝地一用
http://luliyi1024.googlepages.com/
ssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss
wqvb
制作2D动画加载GIF格式的图片好像比较简单,有没有加载GIF动画的文章,谢谢
dawndu(1062): 没记错的话,lua使用的是这个吧?
lua 用的正是这个,wiki 上标明了 :D
请问谁知道比较好的水的渲染方法?谢谢了 我的方法: 方法一:首先我使用反射矩阵渲染场景到一张纹理,但是怎么把这张纹理贴到反射水面,我 『More』
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