[展开模式][主帖模式][标题模式][留言本模式]
|
『2002旧流言』 | 『2001旧流言』 | 『1997旧流言』 |
關於allegro的mpeg decode工作最近不巧也在接觸
我使用的是libmpeg 網路上的一個 open source 然後解析出來的資料 使用bitmap 去裝
當然也是用putpixel 不過是先放進 buff 內的再作完整的打點不過decode 之後有些許的雜訊我無法處理
這份文件我先試看看 如果要再討論我隨時會上來看看
非常感谢你的解答,还有问题想请教,在allegro中的exunicode.c中有char message_zh[] = "\"k\xCE\x8F\x7F" "O(u \x00\00\00";这样的一个串它是用来显示"欢迎使用"的,请问这个字符串的每个部分代表什么意思?
你好!我想请教一个问题,我用在freedos下用djgpp+allegro开发程序,用allegro的gui进行编程时不能显示中文,请问如何让对话框上能显示中文.盼回复,多谢!!
此贴被删除
云风你好,上次上海c++交流,你说的一点:不用预编译头文件,我不赞同,当时没有跟你交流,今天想起来了,我觉得做为开发,乱使用预编译头固然 『More』
我想知道怎么样显示图形,我现在在看你写的书<我的游戏之旅>,什么叫游戏擎,我的QQ是165443339,我很想认识你,想和你学学游戏编程,我在北大青鸟学过C,现在自学C++,等学费挣够了还要去学习了
书基本看完了,提纲挈领,很不错,很多地方很有同感。希望能再接再厉出书,也希望中国的大牛们有空出书,让后生晚辈从众多学习。
无意中在新华书店看到云风的书,买回去通宵达旦看完,向云风学习!
关于Lua,还没有中文GUI环境吧,做一个如何?呵呵,还想做3D程序界面库呢,想做的太多了,给点儿意见。五一了,祝福一下。
好呀 呵呵 我在南京 7月去网易市场部报到了 有点小兴奋 因为我是个电脑盲
好久不见了。可好?虽然始终没有机会去做游戏。但还是一直关注游戏开发。还是经常来看看你这。
大哥,你的16色压缩很有创意,但是我说一般的256色只要颜色取的好是不是更好呢?它的一个好处就是不需专用解压模块。关于256的取色问题,我有一个 『More』
借宝地一用
http://luliyi1024.googlepages.com/
ssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss
你好,我晚你两届毕业于工大(算师弟吧?^_^。怕你没空回答,先拉拉关系),目前从事GIS底层平台开发工作,在业内还算小有所成,呵呵。目前利用 『More』
wqvb
制作2D动画加载GIF格式的图片好像比较简单,有没有加载GIF动画的文章,谢谢
请问谁知道比较好的水的渲染方法?谢谢了 我的方法: 方法一:首先我使用反射矩阵渲染场景到一张纹理,但是怎么把这张纹理贴到反射水面,我 『More』
|
本主页全部页面都使用文本编辑器逐行写成
手工制品,质量保证 :-)
©1997-2006 云风工作室. All rights reserved.