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抱歉,刚才用了自动排版,都乱了,只好重发 请教一个Lua的问题,麻烦你了。 我要从C的函数里给Lua脚本返回一个数组,我是这么写的: 『More Lines』
[1224 回复]
请教一个Lua的问题,麻烦你了。我要从C的函数里给Lua脚本返回一个数组,我是这么写的: lua_newtable(L);//创建表 lua_pushnumber(L,1);//把value压入 lua_raw 『More』
最近在看3d game guru不过发现里面问题挺多的,前后不一致,有的是数学公式错误还有就是介绍得含糊其词书上用的是水平、垂直视角都相同的视景体, 『More』
回复(210): 小刚
云风大哥还有没有用 cloudwu@263.net 这个email?
很喜欢你的网站,有很多值得一看的东西,本人是那种菜得没底的菜鸟,还要努力呀,不过没关系,那是迟早的事^_^
云风大哥,你做的游戏完成到什么程度了?什么时候能内测啊?希望是一款有重大突破创新的游戏!
[1309 回复]
我也觉得引用计数不是必须,倒是支持多个多个接口,这个我认为很重要。 我的做法是: 『More Lines』
[1214 回复]
回复(1205): 看起来信息已经缺失,有可能不是病毒,而是硬盘坏了。文件名和大小信息是存放在目录中的,而文件内容是分开存放的。所以文件名正确和文件大小 『More』
[1212 回复]
这些天,我一直在看您的书, 也是从里面认识你的.虽然我不是学C/C++的,但我从<游戏之旅--我的编程感悟>里学到了不少东西!(PS: 这是很少的几本能让我 『More』
回复(1195): 256 色的色盘是 18bit 的, RGB 各占 6bit 。
[1235 回复]
在特定的情况下 256 色有着 64K (16 位)色无可比拟的地方, 它终究是 18 bit 色彩, 在红和绿色上拥有多出 64k 色下一倍的颜色级别, 运用得当, 将有更强的表现力. 这个是什么意思..谢谢
[1196 回复]
回复(1132): 41652010320
回复(1191): 没有收到,关于 jpeg 的问题,现在已经有很多著作出版了。比如 http://www.douban.com/subject/1162149/ 这一本。
云风大哥..你怎么没有给我回信的??是不是你的EMAIL换了???两天前给你发了一个邮件............关于JPEG的问题的............不知道你收到了没?
[1192 回复]
回复(1184): 我不信. 除了兴趣,还有热爱.
回复(1187): 我自己会去试的!!!我也觉得这个问题他们不会回答,可是要有勇气去问一下,这是态度问题!!就算他们回答我也会去自己试的!!
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