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> 堆栈肯定没有溢出还是用lua_gettop(L)检查一下吧, 因为你在embed testext.Test() 之前的其他操作(luaopen_base(L), luaopen_table(L), etc.)也会导致栈的增长, 5.0.2默认的栈的大小是45, 不小心很容易超的.另外, 我刚才试了一下你的代码, 是可以正确打印的.FYI.
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你这几行代码没有错,但是我相信 lua 在这方面也没有 bug . 所以你需要检查别的方面导致的 bug 。例如 crt 不一致等等。
ps. lua 5.1 可以自定义内存分配器。
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请教一个Lua的问题,麻烦你了。我要从C的函数里给Lua脚本返回一个数组,我是这么写的: lua_newtable(L);//创建表 lua_pushnumber(L,1);//把value压入 lua_raw 『More』
最近在看3d game guru不过发现里面问题挺多的,前后不一致,有的是数学公式错误还有就是介绍得含糊其词书上用的是水平、垂直视角都相同的视景体, 『More』
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小刚
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云风大哥还有没有用 cloudwu@263.net 这个email?
很喜欢你的网站,有很多值得一看的东西,本人是那种菜得没底的菜鸟,还要努力呀,不过没关系,那是迟早的事^_^
云风大哥,你做的游戏完成到什么程度了?什么时候能内测啊?希望是一款有重大突破创新的游戏!
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我也是工大的,自控系的,比你早几年,不过我是比较糊里糊涂,也没什么长进,这里祝老弟有成。
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看起来信息已经缺失,有可能不是病毒,而是硬盘坏了。文件名和大小信息是存放在目录中的,而文件内容是分开存放的。所以文件名正确和文件大小 『More』
这些天,我一直在看您的书, 也是从里面认识你的.虽然我不是学C/C++的,但我从<游戏之旅--我的编程感悟>里学到了不少东西!(PS: 这是很少的几本能让我 『More』
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256 色的色盘是 18bit 的, RGB 各占 6bit 。
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41652010320
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没有收到,关于 jpeg 的问题,现在已经有很多著作出版了。比如 http://www.douban.com/subject/1162149/ 这一本。
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我不信. 除了兴趣,还有热爱.
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我自己会去试的!!!我也觉得这个问题他们不会回答,可是要有勇气去问一下,这是态度问题!!就算他们回答我也会去自己试的!!
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为什么没有人回答我这个问题??是用DOS还是用WINDOS???谢谢!!!
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不用谢,同道中人吧!精神之柱应该是自己的心理支柱!我的观点,心中用事,万事大吉!共同努力吧,相信自己!
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