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回复(1425): 1. 画斜线的时候可以用 wu-pixel 来消除锯齿。
2. 先写一个画圆的函数,然后画每个点的时候来计算每个点应该的颜色。
我不用 qq
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首先有个问题,该如何称呼你呢???叫你云风老师,还是云风大哥???叫你老师因为在游戏编程你是前辈,叫你大哥因为小弟我才21岁(不相信你比我小),暂且就叫 『More』
云风大哥你好
回复(992): 游戏
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大话3快推出了,对于补法的问题,争执的很厉害,我个人强烈反对~~~ 本来不想留言的,作为一个谈论技术的BLOG。 『More Lines』
我们有一个团队也在开发游戏,只不过我们还是一个学生,我们在开发的过程中会有好多的问题.游戏开发在编程上的要求是不是很高?还有3D的要求是不是很高,我们做的是大场景,现在我们都没有学那方面的知识,我们也问过老师,他们也不是很懂,
我大一自从看完你的。。。感悟,生活也变得很充实!原来把数据结构烂熟于心是这么重要的。我现在受益非浅!而现在学习汇编语言,希望将来的我像你一样出色!
回复(1412): 梦幻西游做的很简单。client 上按像素来移动,server 边按格子算阻挡。你说的未到墙边便不能靠近在梦幻西游中比比皆是。
这种东西,想怎么做就怎么做。能够解决问题就行。又何必需要著书立说来说明方法呢。
[1416 回复]
能否请教一下 Diablo 和 梦幻西游 的移动和碰撞呢?或者有什么相关详细资料可供学习呢,找了半天也没有详细讲解这个方面的,望消除我的疑惑,我睡觉都睡不好啊!.................................
[1413 回复]
回复(1410): 这个你可以自由设定,并无成法。
你好,我是武汉一刚计算机专业毕业的,工作是.NET WEB 开发,那没什么意思,而我一直以来都在学习游戏开发,一个人研究困难重重,有几个一年也没 『More』
[1411 回复]
我们的游戏中需要嵌入LUA,看资料说LuaWrapper For C++很好使用,但是网上没有找到下载地址,提供的下载地址不能链接,请大侠指点迷津,哪里可以下载?或者大侠本身就有的话Email给我最好,不甚感谢!!!我email: cxwhust@163.com
云风兄: 你好 请允许我这样称呼你,在你做的书上看见你的博客.很羡慕你能从小就学写程序,我接触电脑时间比较晚,到拉大一才学程序,因为学校比较垃 『More』
回复(458): 体工队撒
云风大哥你好。我是个大三学生,非常喜欢游戏技术,但是我开始得比较晚,而且一直是自己在摸索。我非常希望毕业后能做游戏开发的工作,但是又担心自己的水平能不能达到企业招聘的要求,我该怎么办呢周围没有能一起的人,自己一个人埋头学习……
云风您好,请问您在首页留的gmail邮箱还在使用么?我发了一封email给你,希望与你探讨一些游戏设计上的问题。如果您收不到,而又不吝赐教的话,希望可以告知我你常用的email,我的是:gthief[AT]21cn.com
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