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一直想学习算法,但是苦于教科书都写的太枯燥!随便翻了一下,遇到一大堆公式!把本来不复杂的算法复杂化了!我想我还是多实践吧,暂时不看算法的书了!我要自己创造算法!实践几年后,回头再看算法的书,也许会醍醐灌顶!不知这样是否是好的方法?请云风指点一下!
我先来一趟 以后再来 呵呵 ,没想到却是十分简陋 呵呵
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请教一个问题,现在很多游戏中都说要支持脚本。那么,脚本在游戏中主要起到什么作用呢?
什么样的运算会放置到脚本中去执行呢?脚本是不是就是增强功能的配置文件?
找合作开发游戏的人才(可兼职) 找合作开发游戏的人才(可兼职)
要精通游戏的封包 会分析 解密 懂得钩子技术 HOOK API函数运用 对网游有兴趣对计 『More』
我在看你的BLOG,看你提到几年前做的留言本想看一下有没我几年前做的留言本好, :-)
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除了资源打包工具,地图工具,一般还应该有什么配套工具?
请问下,现在商业2d game 显示中文是用d3d的font接口还是freetype库还是先做好中文texture
我在这里看到不讲理工作室,但是点不开,有没有其它联系方式^_^(我喜欢和不讲理的人联系)
游戏服务器中加入关网技术,讲讲其原理,要用到哪些东西?又是如何去实现呢?可以给我这方面的资料吗?
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我对固定模式的东西没有什么研究。实现总是跟着具体需求改变的。
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我还不想为人师 :) 学习基本得靠自己。
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作为程序员,还是多了解一些不同语言的思想比较好。
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代码都是人写的,这种小玩意,实现只是点机械活。
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罪过罪过 原来是云风哦...
不求别的,但求风云大哥随便给个回复!
我很想知道!为什么你的网站会做得这么丑!!!
风哥,我今年只是大一而已,学的是游戏,以前其实都不认识你,不过石民勇石老强烈给我们推荐你的书哈,本来我觉得学游戏很好玩,结果其实还是 『More』
你好, 我想了解一下你们游戏引擎的开发进度, 另外就与你们团队开展合作进行交流。
我的联系方式: MSN qian_wenhai@hotmail.com
头文件中的THIS与THIS_到底有什么区别吗?我发现只有一个参数的使用前者,而多个参数的使用后者啊.而STDMETHOD好象用于没有返回的,STDMETHOD_用于有返回的.不晓得这样理解对不对啊?请云风大哥指教,谢谢.
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