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一直想学习算法,但是苦于教科书都写的太枯燥!随便翻了一下,遇到一大堆公式!把本来不复杂的算法复杂化了!我想我还是多实践吧,暂时不看算法的书了!我要自己创造算法!实践几年后,回头再看算法的书,也许会醍醐灌顶!不知这样是否是好的方法?请云风指点一下!

回复 | (1859) | C | 2008-03-08 01:13:00

我先来一趟 以后再来 呵呵 ,没想到却是十分简陋 呵呵

回复 | (1858) | 卡弄 | 2008-03-07 01:31:24

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请教一个问题,现在很多游戏中都说要支持脚本。那么,脚本在游戏中主要起到什么作用呢?

什么样的运算会放置到脚本中去执行呢?脚本是不是就是增强功能的配置文件?

回复 | (1856) | kelvinwang | 2008-02-28 11:50:57

找合作开发游戏的人才(可兼职) 找合作开发游戏的人才(可兼职)

要精通游戏的封包 会分析 解密 懂得钩子技术 HOOK API函数运用 对网游有兴趣对计 『More』

回复 | (1855) | wang | 2008-02-26 09:47:36

我在看你的BLOG,看你提到几年前做的留言本想看一下有没我几年前做的留言本好, :-)

回复 | (1854) | 还没想好呢 | 2008-02-26 04:08:36

除了资源打包工具,地图工具,一般还应该有什么配套工具?

回复 | (1853) | mh | 2008-02-25 04:34:24

请问下,现在商业2d game 显示中文是用d3d的font接口还是freetype库还是先做好中文texture

回复 | (1850) | blove | 2008-02-24 11:07:47

我在这里看到不讲理工作室,但是点不开,有没有其它联系方式^_^(我喜欢和不讲理的人联系)

回复 | (1849) | Goodman | 2008-02-24 10:53:02

游戏服务器中加入关网技术,讲讲其原理,要用到哪些东西?又是如何去实现呢?可以给我这方面的资料吗?

回复 | (1848) | ZQH | 2008-02-23 10:22:32

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罪过罪过 原来是云风哦...

回复 | (1841) | huobof | 2008-02-20 07:22:15

不求别的,但求风云大哥随便给个回复!

回复 | (1839) | huobof | 2008-02-20 06:23:42

晚辈路过宝刹 拜 再拜

山不在高,我就喜欢这种简洁的网页风格,MSDN也不到处是花啊

回复 | (1838) | huobof | 2008-02-20 06:21:37

我很想知道!为什么你的网站会做得这么丑!!!

回复 | (1836) | ping | 2008-02-13 09:13:23

风哥,我今年只是大一而已,学的是游戏,以前其实都不认识你,不过石民勇石老强烈给我们推荐你的书哈,本来我觉得学游戏很好玩,结果其实还是 『More』

回复 | (1835) | CC | 2008-02-13 05:56:04

你好, 我想了解一下你们游戏引擎的开发进度, 另外就与你们团队开展合作进行交流。

我的联系方式: MSN qian_wenhai@hotmail.com

回复 | (1834) | Andyqian | 2008-02-12 07:29:43

头文件中的THIS与THIS_到底有什么区别吗?我发现只有一个参数的使用前者,而多个参数的使用后者啊.而STDMETHOD好象用于没有返回的,STDMETHOD_用于有返回的.不晓得这样理解对不对啊?请云风大哥指教,谢谢.

回复 | (1833) | easaca | 2008-02-09 03:07:47
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