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留言板这样已经够了,也不是要搞得多么绚丽,够用就行~
对一件事太投入,其实是在逃避其他该做却没做的事。云风是否也如此?
[1957 回复]
哈 AH
为什么你的留言板不美化一下?长得也太丑了吧?至少设置一下padding吧?
你好云风,有一个问题想请教一下,在服务器组内的服务器间转发数据的时候是把每个客户端连接都创建一条连接来转发数据还是服务器间保持固定连接来转发数据?
盐城市地方税务局 主要职责:1.贯彻执行各项地方税收法律、行政法规、规章和省有关规定,结合本地区实际,研究制定具体的实施意见。2.负责组织 『More』
回复(1921): 好的,非常感谢
sdf
回复(1926): 谢谢。
回复(1920): 你可以用离线阅读的 rss 软件,比如 opera 就带了一个. 可以离线订阅我的 blog . (一次下载)
当然别的 blog 也可以这样做.
回复(1917): 我个人不主要使用多线程解决问题. 如果非要用的话,还是弄清楚机理,处理好资源锁.我想既然内存是一种资源,那么内存申请就需要做好锁了.
[1932 回复]
回复(1914): 我想可能是因为循环贴图的缘故. 我不是这方面的专家, 你请教别人吧.
[1972 回复]
回复(1912): 你可以在 intel 网站上申请免费的手册. intel 会邮寄给你. 如果想环保一些的话, 有 pdf 可以下载.
[1929 回复]
云风,关注你有几年了,每次上网搜索Lua和语言虚拟机相关的东西,你的blog总是被googl作为前列资源。
很喜欢你的兴趣爱好,只是由于工作关系,我 『More』
[1925 回复]
顶,纯支持
呵呵 早就听说你是个强人 今日看了你的部分经理 发现你我竟然有几分相似之处但是我没你强 希望有机会可以合作!山西问天科技开发有限公司
请教云风大哥:
我在用多线程调用CreateTexture,很容易会失败,一般是读取资源比较多时,返回E_OUTOFMEMORY Direct3D could not allocate sufficient memory to complete the call.
原来用单线程似乎不会失败,但是读资源太慢了,有什么好方法解决,
[1924 回复]
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