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回复(1995): 应该是数据库那块的吧?用ado.net操纵数据吧,或者用vs2005直接拖数据表,再做一个界面,使你的各项功能绑定界面上的Button。每个功能都写成一个函数
我还是一个在校大学生 一个业余游戏开发者 未来你的一个同行 同时作为一个游戏玩家 我想提一个完全个人的想法 单机游戏游戏对话可以改成类似国外 『More』
我的邮箱是zioli@163.com
看了你的书,某些地方某些经历很相似,仍然是借鉴,但是我的 C++才 刚刚开始,至今我之觉得有二本编程的书很特别,一本是你的,另一本是豪杰 『More』
你好,大家都是搞技术的,可以交流一下。打了很多次电话到网易,可总找不到人。对声音处理的原创技术感兴趣吗?最终的结果是让PC甚至手机能做非特定人的语音识别(大词汇量,高抗扰)。现在可以在手机上实现乐音辨识(完整的)
剑3要出来了,你的什么时候出来啊。。
这个帖子我看过很久了,但是数据流的控制始终不能完全领会。
“每个进程尽可能的保持单个输入点,或是单个输出点”
如图
A----+ +E 『More』
'''''''''''
看了一下你的那些日子。前面写的很好,作为一个也是曾经的游戏制作钟情者来说,很多人物你不提起来我都快忘记了,记得当时在论坛上看analyst在主 『More』
他们在做适合火车或者说适合飞机的轮子,个人感觉。ps. 第一次留言,嘿嘿~
回复(2017): 现在哪还有重新发明的,技术都是现成的了。
汽车厂商那么多家,为什么不由一家统一生产轮子?制作和发明是两回事。
ps. 大话,梦幻的引擎在当时是最好的。评价好不好跟画面表现无关。
我并没有冒犯的意思。不过现在优秀的引擎这么多。COD4,MGS4。DMY4的画面相信您也都看到了。你们还要坚持自己开发,您觉得有必要吗。好像说把轮子又 『More』
[2018 回复]
请问如何把一个真彩色的图片转换成索引图片?有没有相关的算法或则原理.
有没有人对易语言有研究的?
请教云风你们的游戏都采用Linux或者UNIX平台来开发,难道不用DX技术吗?Opengl能开发出好游戏来吗,感觉DX的技术药更先进一些。我初学,可能问题幼稚,但还请赐教。
回复(2012): 非常感谢你的建议。。。。。。
回复(2007): 谢谢啦 正是这个问题!
暗黑三终于有点盼头了,不过还不知道具体啥时候正式发布,不过看官方网站的视频,实在太爽了。全3D渲染的效果实在不同凡响,想象力也不错,不知道云风大哥喜欢玩暗黑吗?(在blog里面还是留言不了,郁闷...清楚了cookie,改其它IP还是不能用,我想你的blog有很明显的bug哦)
[2012 回复]
哦,这样就算完了~我以为你会再絮叨下进入网易后的一些事情呢~也是,这个在网易的历程是要等以后(离开……)写才合适的啦~
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