云风工作室
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云风兄,请教你一个问题,我创建纹理(D3DXCreateTextureFromFile)从大概2M大的图片创建。很耗费时间,甚至1秒多,或者接近1秒。有没有什么办法可以解决这个问题?虽然我现在加载线程是独立线程,可是还是感觉很慢.

回复 | (2104) | vipjvs | 2009-02-04 10:19:03

很赞同你对过度设计这方面的处理, 不过目前大环境下,喜欢<模式>的人还是要比懂<重构>的人少的多,郁闷.

回复 | (2103) | eric | 2009-01-28 11:44:32

did you read Zen of Assembly Language and Zen of Graphics Programming? If so, what do you think of them? Thank you!

回复 | (2102) | wow64 | 2009-01-27 05:48:20

现在在学汇编,想用nasm,但不知该如何入手,我希望能用nasm编译,ld(MinGW)连接,但每一次ld得到的程序都无法运行。现在用nasm编译link连接(masm),但没有一份能用nasm编译的代码,希望云风你能给一个简单的示例,能被编译、连接(link)并成功运行.

回复 | (2101) | 一水流 | 2009-01-23 08:42:42

eee

回复 | (2100) | smwbfy | 2009-01-14 01:09:57

太高级了啊

回复 | (2099) | 001 | 2009-01-08 04:00:40

再次打扰.....

(2098) | mm | 2009-01-06 10:33:56

寻旧文之最新版本

(2096) | mm | 2009-01-02 11:41:33

云大哥,新年快乐!

有问题请教你一下,我做了一个三国的webgame: 61.161.125.7/tc

是用jsp+ajax完成界面功能,但发现效果很不好.我需要一套好的界面及动 『More』

回复 | (2095) | ot512 | 2009-01-02 11:33:22

新年快乐!

回复 | (2094) | | 2008-12-31 10:26:45

hi,yunfeng, 看了你的书,受益颇多,我是一名.NET程序员,一直在做应用层的开发,发现自己算不上一名真正意义上的程序员,况且在这样一个大环境下,很容易丢失原来的方向.

回复 | (2093) | jason.yao | 2008-12-31 11:10:43

资格: 1.计算机并且相关的专业 ,本科学历以上2.具有熟练掌握C或C + +或C #编程语言(而不是UNIX或其他操作系统) 。 3.热爱测试,具有良好的检测能 『More』

回复 | (2092) | lcnbc1985 | 2008-12-26 10:20:14

云风,请教一个问题:为什么脚本语言需要一个虚拟机呢?如果直接进行词法分析处理,譬如读到字符串read,则进行printf的处理。有一个虚拟机的好处是什么?我还没看过编译原理。

回复 | (2091) | momo | 2008-12-25 06:21:22

最近想学习制作外挂,谁有研究贡献点资料

回复 | (2090) | admin | 2008-12-22 06:51:59

云风大哥,我想你请教一个问题:在c或c++中,如何遍历一个枚举里所有的值?

回复 | (2088) | 阿柱 | 2008-12-18 01:15:46

有可追忆的纯真时代多好啊!

回复 | (2087) | fish | 2008-12-03 02:52:09

hao

回复 | (2086) | fish | 2008-12-03 02:51:01

hao

回复 | (2085) | fish | 2008-12-03 02:49:06

回复 | (2084) | fish | 2008-12-03 02:48:09

好!

回复 | (2083) | fish | 2008-12-03 02:46:51

前辈..晚辈正在做一个javaApplet游戏...RPG游戏...有很多困惑的地方..比如在画面上布局一个Label就会挡住drawImage的图象..再者事件驱 『More』

回复 | (2081) | songyun870 | 2008-11-30 05:29:45
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