云风工作室
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最近刚刚粗略的看了前辈的《我的编程经验》,真的很好,给了我很多的启发,在这里谢谢前辈,以后有什么问题,还请前辈多多指教。

回复 | (2126) | echo | 2009-03-11 01:30:44

风云前辈,不知道有米有java或C#版本的游戏开发引擎,最好是中文版或有中文帮助文档的啊。3Q3Q

回复 | (2125) | 燕舞长空 | 2009-03-09 10:18:53

好啊!我想要游戏开发引擎,2D和3D的都要。

回复 | (2124) | kyorei | 2009-03-09 06:57:02

高手云风,过来看下留个名,呵呵

回复 | (2123) | 猫咪恶作剧 | 2009-03-05 10:41:00

风云前辈,您好! 一直在关注你的blog,很喜欢。 我相信有很多像我这样的人,想从事网络游戏开发而不知道如何打下坚实基础,希望你可以百忙中,给我们一个全面点的学习指导。 我很重视基础。望赐教!wb_mail@yeah.net

回复 | (2121) | wbaccount | 2009-03-04 12:45:00

请问你现在是大话3的主程序员吗

回复 | (2120) | Silence | 2009-03-03 12:54:59

云风大大你好-。 -我是你的读者~膜拜下~那个我一直很想进入游戏制作行业。所以很想问下从事游戏制作需要哪些方面的知识?我已经学了c++,java,数据 『More』

回复 | (2119) | 啖红 | 2009-02-27 03:18:19

才看完那些日子,吴锡桑呢?也是那个时候的人吧?你才偶尔带过了下,工业园里多了个光通……

回复 | (2118) | warm | 2009-02-26 01:33:27

问您个小问题好么?

我是计算机系的一名学生,每次开学时都会研究一番教材,希望买到好一些的书籍,我想知道您是怎么样挑选计算机图书的?

回复 | (2117) | digiter | 2009-02-22 11:12:42

云风兄: 今天,今天在中关村图书城里面看到了你的<我的编程感悟>一书了. 对我来说,你的书章章是精华!我看了目录,不用看内容,就知道这本书 『More』

回复 | (2116) | 楚山 | 2009-02-19 05:45:23

老大, 你的Blog跟别人的界面不一样, 看起来都不知道怎么"下手", 往期文章点那找不到...... ^_^

回复 | (2115) | zhiji | 2009-02-18 11:02:55

听说你们老板要养猪,真的假的啊?

回复 | (2114) | ziren | 2009-02-18 10:42:59

请问,如果想做出很漂亮的2D 游戏特效需要看什么书?

回复 | (2112) | olyeer | 2009-02-16 05:31:25

兄弟,节日快乐!

回复 | (2111) | 开心 | 2009-02-15 12:47:36

最近还招lua程序员么?您是lua界的大佬,想请您指点迷津

回复 | (2110) | 无限 | 2009-02-08 04:06:44

dsfadaf

回复 | (2109) | sdfaf | 2009-02-07 08:31:31

asdfafd

回复 | (2108) | sdaf | 2009-02-07 08:31:18

知道了!因为我改变了ebx,开启优化后如果函数中只有内联汇编那么编译器不会自动保存ebx,但会发出警告。

回复 | (2107) | huobof | 2009-02-05 10:40:37

请教前辈个问题:VC中开启/GL /O2程序就无法运行,是我的问题还是编译器问题?

回复 | (2106) | huobof | 2009-02-05 09:24:12

云风兄,请教你一个问题,我创建纹理(D3DXCreateTextureFromFile)从大概2M大的图片创建。很耗费时间,甚至1秒多,或者接近1秒。有没有什么办法可以解决这个问题?虽然我现在加载线程是独立线程,可是还是感觉很慢.

注:是JPG图片

回复 | (2105) | vipjvs | 2009-02-04 10:20:30

云风兄,请教你一个问题,我创建纹理(D3DXCreateTextureFromFile)从大概2M大的图片创建。很耗费时间,甚至1秒多,或者接近1秒。有没有什么办法可以解决这个问题?虽然我现在加载线程是独立线程,可是还是感觉很慢.

回复 | (2104) | vipjvs | 2009-02-04 10:19:03
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