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我想选择游戏编程,但我不知道当我掌握了足够的基础功力,并用这些基础去学习具体的技术,如:D3D以后,当熟悉了direct 3d提供的技术以后,并用它 『More』
云风,记得你的blog曾经提到过学习c应该研究的开源工程,似乎有一个是lua,不知道整个的列表都有什么,出处是哪里,如果我记错了,不用理我
2d游戏的光照,按你说的思路能实现,但光照图Buffer如何快速生成? 能给点代码吗,vb最好,c也行
您好,我有一个问题想得到您的帮助。我要开发一款游戏服务器,原来选择的语言是java,后来新进来一个同事提出说要全部使用脚本,建议内嵌jython做 『More』
您好,我有一个问题想得到您的帮助。我要开发一款游戏服务器,原来选择的语言是java,后来新进来一个同事提出说要全部使用脚本,建议内嵌jython做 『More』
云风: 是否有时间,整理一下现在的32位程序到64位系统移植需要注意的问题。最好可以多列举一些例子!
看了半天的blog,原来发现是和lz在同一楼里的同事。。。。。
大哥,可不可以在你的博客上介绍几种翻墙的有效方法,受不了G F W 希望能看到云风大侠的twitter
听人说现在梦幻所用的风魂开源了?
是商业版本吗?
地址那里。。。。嘿嘿
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忘留下联系方式了:bookong@gmail.com
我出來做程序员没多久。一直想去网易做游戏。有什么途径没?
云风,你好,想问一下有没有什么办法在服务器宕机以后不丢失玩家的数据呢,有人建议我用内存映射文件的方式,可是我在程序里用了大量的stl,内存不是固定地址的,这样有办法实现内存映射文件吗
云风博主,对于想要学习c的话,能否有一些推荐的书籍。不知道如何选择 。
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c stack over flow 不应该碰到,你应该去查别的问题。
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我不用 qq :) 我有 gtalk 即我的 gmail 地址。
我用eclipse对lua1.0版本进行debug源代码的时候,到 lua_parse()函数就没法debug下去了,在y_tab.c文件中,可能是因为有“#line 123 "lua.stx" 这样的语句出现的原因,将宏YYDEBUG置非零也不行。我想问下这个问题该怎么解决?多谢:)
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云风大哥,你的新书啥时候出啊,期待。。。
请问你如何看待python这种语言?有没有比较好的书本推荐?谢谢
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