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第一次进来,感觉到了岁月。想认识下。
小哥。。换友链不。www.jiankangyan.cn 。。
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好久好久不见了,云风大哥。
云风对魔兽CTM升级出现的问题如何看?很多用户投诉,至今没有官方回应,让人寒心。看看weibo.com/wow的评论
kaonicaoni(2413): 云风哥,想请教一个3D渲染的问题,现在很多3D游戏选中人物后,人物的模型会出现蓝色(或其他颜色)的描边,请问这个3D模型的描边效果是怎样实现的,谢谢。。。
除了 扩大模型、反向重绘外还有什么办法?
我想选择游戏编程,但我不知道当我掌握了足够的基础功力,并用这些基础去学习具体的技术,如:D3D以后,当熟悉了direct 3d提供的技术以后,并用它 『More』
云风,记得你的blog曾经提到过学习c应该研究的开源工程,似乎有一个是lua,不知道整个的列表都有什么,出处是哪里,如果我记错了,不用理我
最近在学习调度器,云风大哥有用过吧,可以写篇文章看看您对调度器的想法吗,谢谢
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2d游戏的光照,按你说的思路能实现,但光照图Buffer如何快速生成? 能给点代码吗,vb最好,c也行
您好,我有一个问题想得到您的帮助。我要开发一款游戏服务器,原来选择的语言是java,后来新进来一个同事提出说要全部使用脚本,建议内嵌jython做 『More』
您好,我有一个问题想得到您的帮助。我要开发一款游戏服务器,原来选择的语言是java,后来新进来一个同事提出说要全部使用脚本,建议内嵌jython做 『More』
云风: 是否有时间,整理一下现在的32位程序到64位系统移植需要注意的问题。最好可以多列举一些例子!
看了半天的blog,原来发现是和lz在同一楼里的同事。。。。。
大哥,可不可以在你的博客上介绍几种翻墙的有效方法,受不了G F W 希望能看到云风大侠的twitter
bookong(2396): 云风大哥,我设计了一个桌游,请您帮忙提提意见。http://www.bookong.net/ideas/2011_05_26_1.htm
忘留下联系方式了:bookong@gmail.com
我出來做程序员没多久。一直想去网易做游戏。有什么途径没?
云风,你好,想问一下有没有什么办法在服务器宕机以后不丢失玩家的数据呢,有人建议我用内存映射文件的方式,可是我在程序里用了大量的stl,内存不是固定地址的,这样有办法实现内存映射文件吗
云风博主,对于想要学习c的话,能否有一些推荐的书籍。不知道如何选择 。
服务器于5月4日上午10点左右重启,目前可正常游戏了,但这游戏需要拯救哈~人气严重不足!
新人初涉对决虽然可能连小妖也打不过~但是多局下来很 『More』
sallior(2382): 云老大,有个问题请教,非常冒昧,有空随便答下,实在找不到懂的人在写lua嵌入c程序的脚本时,有时候不慎使用了未赋值的变量 ,例如local parmprint( 『More』
c stack over flow 不应该碰到,你应该去查别的问题。
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