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话说,新公司有招系统运维攻城狮的计划么?
da
回复(2528): 可能是有死循环?282 static void enterlevel (LexState *ls) {283 if (++ls->L->nCcalls > LUAI_MAXCCALLS)284 luaX_lexerror(ls, "chunk has too many syntax levels", 0);28 『More』
www.mydll.org
先说明下我不是专业的做游戏的,只是进行下学术探讨看到关于自动寻路的,我有一个想法,是否可以划定一片区域与最适合的一个障碍节点进行关联 『More』
顶一个
看了你的blog,有么有想过整理一下,然后出一本书之类的帮助年轻的程序员们呢~~~
新游戏什么时候问世哦,玩梦幻知道的你,梦幻不玩了,还在关注你
听说您是游戏界大牛,就来拜访一下. 看到您在桌游方面的兴趣和感受忽然觉得好激动!跟我的经历和感想太像了!我也是一腔热血想做游戏,虽然现在在复旦读物理硕士...但还是靠自己努力找到了IT方面的实习.真希望能加入您的团队!真希望有机会让我施展自己真正的才华!!!
你好,云风,我想你一定因为"chunk has too many syntax levels"这个错误提示所困扰过,我查过所有网络上的文章都无法解决我们公司游戏出现的问题,想请你帮忙看下,详细情况加QQ181967486说吧,很急
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偶像,怎么私聊? 我有一些想给你说的创意,看完请删除!
尊敬的偶像: 你好! 众所周知,聊天软件是维持用户数量最好的保证!
我希望贵工 『More』
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解元(解景森)設計師拿錢不辦事? 扯!公司沒立案http://tw.nextmedia.com/Realtimenews/article/nexttv/20120328/10161013/1
事情是这样的我们公司在做6502核的单片机,想让我做一个6502的编译器,做这个难度太大了。于是在网上找了几个6502汇编器和连接器,但是没有说明如何使用,参数如何设置。 这里有没有哪位知道,想请教一下!QQ:1318181493
回复(2520): 参考 http://blog.codingnow.com/cloud/LuaCodeTemplate
回复(2520): 你可以用 lua 去生成 lua 代码, 然后 parser 成一个函数. 自己定义一个格式规则来描述你的代码逻辑就好了.
看到你有很多lua的文章,最近碰到个问题不知如何最简单的解决,就是希望将lua源代码可以根据一个变量,选择性的生成二进制代码,比如:if need then needcode;else unneedcode;end最终生成的只有 needcode;这部分的代码!
[2522 回复]
fuck you!!
刚刚学完C,现在在学windows游戏编程有木有一起学习的朋友不好意思,云风....
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