云风工作室
[展开模式][主帖模式][标题模式][留言本模式]

『2002旧流言』 | 『2001旧流言』 | 『1997旧流言』
名字: 自动排版(贴代码等已排版数据请取消),采用自动排版,留言分段请敲两次回车.
密码: 可选,第一次输入自动注册,本网站只记录密码的md5值,不会盗取你的密码
请在非常必要时再给留言加标题 80 字以内

您好, 您在AOI的文章里面提到过十字链表实现AOI的一些概要, 但是我经过搜索未发现可用信息. 能否提供一些资料, 或者是关键字. 感谢

回复 | (2544) | sunday | 2012-05-29 07:06:32

云风的境界有些过于可遇而不可求了,感觉真心没有必要什么东西都自己实现。假如条件允许,是不是还需要自己实现一套网络库/线程库,甚至是内核?现在早已过了那个为了玩个游戏而实现一个操作系统的年代。

回复 | (2543) | pthread_t | 2012-05-21 03:19:08

沙发

回复 | (2542) | 撒到山顶 | 2012-05-17 06:35:30

沙发沙发沙发

回复 | (2541) | 阿斯达 | 2012-05-17 06:35:01

话说,新公司有招系统运维攻城狮的计划么?

回复 | (2540) | joe | 2012-05-17 12:59:09

da

回复 | (2539) | bison | 2012-05-17 10:38:13

dhrdzyzs(2528): 你好,云风,我想你一定因为"chunk has too many syntax levels"这个错误提示所困扰过,我查过所有网络上的文章都无法解决我们公司游戏出现的问题,想请你帮忙看下,详细情况加QQ181967486说吧,很急

http://www.mydll.org

回复 | (2536) | mydll | 2012-05-08 01:10:47

www.mydll.org

回复 | (2535) | mydll | 2012-05-08 01:10:16

先说明下我不是专业的做游戏的,只是进行下学术探讨看到关于自动寻路的,我有一个想法,是否可以划定一片区域与最适合的一个障碍节点进行关联 『More』

回复 | (2534) | Xiao | 2012-05-07 10:45:43

顶一个

回复 | (2533) | huzc | 2012-05-04 01:43:44

看了你的blog,有么有想过整理一下,然后出一本书之类的帮助年轻的程序员们呢~~~

回复 | (2531) | CDLU | 2012-04-19 02:14:48

新游戏什么时候问世哦,玩梦幻知道的你,梦幻不玩了,还在关注你

回复 | (2530) | 余则成 | 2012-04-18 03:50:58

听说您是游戏界大牛,就来拜访一下. 看到您在桌游方面的兴趣和感受忽然觉得好激动!跟我的经历和感想太像了!我也是一腔热血想做游戏,虽然现在在复旦读物理硕士...但还是靠自己努力找到了IT方面的实习.真希望能加入您的团队!真希望有机会让我施展自己真正的才华!!!

回复 | (2529) | sun夢超 | 2012-04-13 02:06:28

sss316(2526): 偶像,怎么私聊? 我有一些想给你说的创意,看完请删除!

尊敬的偶像: 你好! 众所周知,聊天软件是维持用户数量最好的保证!

我希望贵工 『More』

解元(解景森)設計師拿錢不辦事? 扯!公司沒立案http://tw.nextmedia.com/Realtimenews/article/nexttv/20120328/10161013/1

回复 | (2525) | VCE | 2012-03-28 11:19:00

事情是这样的我们公司在做6502核的单片机,想让我做一个6502的编译器,做这个难度太大了。于是在网上找了几个6502汇编器和连接器,但是没有说明如何使用,参数如何设置。 这里有没有哪位知道,想请教一下!QQ:1318181493

回复 | (2523) | zelo | 2012-03-23 12:04:21

dachong(2520): 看到你有很多lua的文章,最近碰到个问题不知如何最简单的解决,就是希望将lua源代码可以根据一个变量,选择性的生成二进制代码,比如:if need then needcode;else unneedcode;end最终生成的只有 needcode;这部分的代码!

fuck you!!

回复 | (2519) | fuckyou | 2012-03-18 06:00:17

刚刚学完C,现在在学windows游戏编程有木有一起学习的朋友不好意思,云风....

回复 | (2518) | 大笨兔 | 2012-03-09 09:02:33

云风(783): 补充一些粗略的测试结果 :)花了一通宵把前面的想法实现了. 自己写的简单的二叉排序树 + 一个可延展的数组 实现的一个字符串映射表.

30 万的随机 『More』

[首页][上一页][下一页][末页]

本主页全部页面都使用文本编辑器逐行写成
手工制品,质量保证 :-)

©1997-2006 云风工作室. All rights reserved.