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大2的我还只能在android上写一些弱爆了的 微 游戏,和您当年真是相去甚远..不过我不会泄气的 ...... ....想想貌似还是有点啊...
嘿~ 晚来了十几年~
云老大~你咋就离开WY了~你让这些玩了你游戏10几年的同志们情何以堪~#15 今天才知道你离开WY~不过06年我不玩大话~我就预言到了~
您好,关于网络延迟引起的瞬移现象和采用的同步算法有关系吗?如果采用DR算法还会出现瞬移现象吗?目前网游中大多数采用什么同步算法?
您好, 您在AOI的文章里面提到过十字链表实现AOI的一些概要, 但是我经过搜索未发现可用信息. 能否提供一些资料, 或者是关键字. 感谢
云风的境界有些过于可遇而不可求了,感觉真心没有必要什么东西都自己实现。假如条件允许,是不是还需要自己实现一套网络库/线程库,甚至是内核?现在早已过了那个为了玩个游戏而实现一个操作系统的年代。
沙发
沙发沙发沙发
话说,新公司有招系统运维攻城狮的计划么?
da
lua源代码都不看,还好意思说查过所有网络上的文章,简单搜一下,就知道什么原因
www.mydll.org
先说明下我不是专业的做游戏的,只是进行下学术探讨看到关于自动寻路的,我有一个想法,是否可以划定一片区域与最适合的一个障碍节点进行关联 『More』
顶一个
看了你的blog,有么有想过整理一下,然后出一本书之类的帮助年轻的程序员们呢~~~
新游戏什么时候问世哦,玩梦幻知道的你,梦幻不玩了,还在关注你
听说您是游戏界大牛,就来拜访一下. 看到您在桌游方面的兴趣和感受忽然觉得好激动!跟我的经历和感想太像了!我也是一腔热血想做游戏,虽然现在在复旦读物理硕士...但还是靠自己努力找到了IT方面的实习.真希望能加入您的团队!真希望有机会让我施展自己真正的才华!!!
sss316(2526): 偶像,怎么私聊? 我有一些想给你说的创意,看完请删除!
尊敬的偶像: 你好! 众所周知,聊天软件是维持用户数量最好的保证!
我希望贵工 『More』
请 google XMPP 和 jabber
解元(解景森)設計師拿錢不辦事? 扯!公司沒立案http://tw.nextmedia.com/Realtimenews/article/nexttv/20120328/10161013/1
事情是这样的我们公司在做6502核的单片机,想让我做一个6502的编译器,做这个难度太大了。于是在网上找了几个6502汇编器和连接器,但是没有说明如何使用,参数如何设置。 这里有没有哪位知道,想请教一下!QQ:1318181493
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