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文章内容不敢作评论,只是提个小建议,你博客的页面能不能稍微修改一下,宽度放大一点嘛,两边空白的占了半屏还多,字体如果能换一个就最好了。
厉害
你的书里面有句话,不是很好理解: lua的程序的人读形式 是一种程序文本,需要经过解析得到内部的数据结构(常量和 畯異畣畯畤略 的集合)。
请问你们的 unity端游 项目,资源更新这块是如何实现的?
http://tieba.baidu.com/p/1964624355做了一个好玩的服务器,请云风观摩指教
hi,云风你好,一直有看你的博客,收益匪浅。今天和朋友讨论一个问题,没有结果,所以也希望能获得你的一点意见。
问题是这样的我们项目使用s 『More』
云风你好,我在开发游戏服务器的时候遇到一些架构上的问题,不知道您是否能给我推荐几本相关资料,感谢。
前辈,自从您离开网易之后就一直不见您的消息了,我一直很崇拜您,觉得您是游戏编程技术的大师,不知道您现在在从事哪方面的工作?还有做游戏开发吗?
hi, 云风, 重用坊工作室下决心公布五次多项式通解算法了, 欢迎赏鉴http://blog.csdn.net/reusestudio/article/details/8479270
#lua虚拟机崩溃#云风老师您好,我现在遇到一个问题,就是在程序运行中lua虚拟机会崩溃,堆栈显示崩溃在lua的源码里面,我想问您的是,执行lua脚本能否导致lua虚拟机崩溃(有大量的逻辑非常复杂的脚本),希望您能帮助我们,十分感谢。
云风大哥, 我想请教一个问题(刚学Lua), 有一个问题是:为什么Lua使用栈和C语言通信呢(虽然这个好像是当然的), 但通信可以是队列, 也可以是套接字, � 『More』
请云风大哥推荐一两本你心目中学习C语言最好的书,谢谢。
it战士
云风前辈,我是最近在看您的风魂++源码,我心中有些疑惑:现在有些书讲的是opengl游戏编程或directx游戏编程,这和引擎的关系大吗?您的引擎似乎没� 『More』
云风前辈在看您的风魂++但是对在其中的打包程序有点疑问 您能给出打包程序最终生成的文件格式吗 这个程序的注释太少啊
云风大哥,最近我们在做一款游戏,但用a*算法会有拐弯走路问题,现在游戏中都用什么寻路算法啊,导航网格,直线寻路,还是其他的?可以赐教吗?
云风大师,不知道您有没有关于 2D 游戏的遮挡顺序方面的文章呢 ?就是关于玩家、NPC、怪物与各种树木、房屋之间的遮挡顺序方面的文章 。
非常感谢您 。
不懂代码,但是我觉得累了打打太极拳也很好,http://www.hellotaichi.com.在北京学习赵堡太极拳的最佳选择
云风您好,知道你原名不叫云风,但是还是挺喜欢用云风称呼你的。 我高中的时候就梦想着自己有一天做游戏,现在大三了,对编程有些感悟,越来越� 『More』
求助一下:在 lua 调用 C 的函数时,把一个 table 作为参数传入 C 时,如何在 C 中获取到该表的所有元素值,我试了很久搞不定啊。
我传的不是数组。
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