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你好云风,我是一名独立而自由的游戏爱好者,最近阅读了阁下的著作《游戏之旅》,觉得挺有收益的。虽然得泼下冷水,从第一章读到目前的引擎优 『More』
云风大哥,我是一个学生,我想求一个使用DX9实现的两个矩形的碰撞,涉及碰撞后的旋转的DEMO源代码。希望前辈能帮我下,先说声谢谢。下面是我的邮箱 272207587@qq.com
fy(2663): 补充:不仅仅是 table 即使是全局变量,调用gc也会被回收
我明白怎么回事了。我在C++类里弄了一些函数式的方法,返回this指针。
但我写了这样一些代码: ScreenText.xxx = cpp.Object():SetXXX(...):SetOOO(...)估计swig这时候返回的是弱引用或者类似的东西,于是我就杯具了。。
http://www.cnblogs.com/mlj318/archive/2011/11/02/2233255.html
云风关注,c++和c的对比.
大师,我使用luajit2.0.1在使用过程中遇到了这样一个问 local tt = {1,2,3,4,5} tt[4] = nil table.remove(tt,4) for k,v in pairs(tt) do print(k,v) end在jit 下运行,1 12 『More』
关注你一年多了,第一次进来留言。我即将要毕业了,现在在一家小网游公司工作。今天看了下你公司的招聘计划,发现自己差的太远了。看你的博文也有许多看不懂的地方。不多说,继续学习,等学到一定程度了就去找你。
jsrpg(2656): local a = "aa"function test() print(a)end
Lua 5.2,如何在外部获取test函数的_ENV?
取第一个 upvalue
此贴被删除
PS: 因格式问题重新发帖 local a = "aa" 『More Lines』
你好想请教云风大哥一个问题:
小弟现在大三电脑系,计划以后从事游戏设计这个领域。只是现在感觉学的东西泛而不精,每个课题都是点到即止, 『More』
lua 中的函数没有名字,所以不存在所谓 A 文件中的名为 func 的函数这种问题。
小浩(2634): 大哥你好,能有空写个luajit的位操作符的patch吗,和lua似乎全不一样啊,我水平太低了,改了一些不行。那就太谢谢了
可以用 bit 模块里面的函数, 不需要自己写的.
luajit 的多线程模块 接口: 指定一个闭包作为线程主体, 并且运行, 返回 ID 终止指定 ID 的线程运行 获取指定 ID 的线程状态 输出数据到内存中(锁定), 『More』
Apache(2648): 这样啊,能否升级下,仍采用类似int32一样的编解码方法?
你可以自己改
但是当我使用fixed32类型时,出现了下面的错误:lua: ./protobuf.lua:248: Need a lightuserdata for int32
我也很喜欢攀岩;编程;
想请教各位云风大哥及各位一个问题,最近在些后台服务,发觉只要很短一段时间内,如果客户端连接数很多,那么端口会占满(全是TIME_WAIT状态),从而服务瘫痪。不知道各位遇到这种是怎么处理的啊?谢谢了
残云(2637): 云风大哥,您的pbc, 我的服务器和客户端都想使用, 客户端是Windows环境, pbc在VC工程中编译不过,求解!
请用 gcc 编译, 或修改到 vc 可以编译, 或用 gcc 编译成 dll
大哥你好,请问图片扩展名是sc的,是用什么工具打开的,自己封装的吗?
云风,你好。我是一名网游客户端程序员,工作已经快两年了,因为是老项目,工作不是很忙,所以我有很多的时间自己学习。一开始先看语言方面和 『More』
云风,你好,最近看了你写的书 《我的编程感悟》发现我们有相同的想法。很希望和你做朋友。我的QQ305801683希望如果有时间,能加我下谢谢!
文章内容不敢作评论,只是提个小建议,你博客的页面能不能稍微修改一下,宽度放大一点嘛,两边空白的占了半屏还多,字体如果能换一个就最好了。
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