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允许我叫一声风哥,见你十几年如一日的在一直更新blog,十分开心,本人14年本科毕业,毕业三年,十分迷茫的时候,读了遍你的博客,心静了许多.希望博客能一直更下去,支持你!
膜 最近在做一个实训vr项目 五天七个人一个游戏 都是大学生 感觉大家都很厉害 怕拉了组里后腿 大哭😭 希望能赶快补一补知识
回复(2995): 序列化大数组不要这么做,非常低效。因为运行的时候构造大表就是很低效的。而且生成的 bytecode 也很浪费空间。
比较简单的方法是把数据块直接打包成字符串常量,然后生成 string.unpack 解码。
[2999 回复]
“function or expression needs too many registers” 阻碍了把数据序列化成代码,怎样绕过比较好? return {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0}}}}}} 『More Lines』
[2996 回复]
很赞的博客~学习了~
很喜欢大哥的风格,赞一个http://www.xheng.cc
标记大神
风哥风哥,虽然看不懂你的技术文章。但是很崇拜你啊。嘤嘤嘤
像看連續劇一樣看了你所有文章﹣大神般的經歷讓人嘆服﹣光是晚婚就足以成為我的偶像﹦雖然技術文章看不太懂﹣但是因為喜懽lua﹣所以也覺得親切﹦ 娱樂游戲是死路﹣社交網站有更高境界﹣有一天你會明白我說這話的意義 ◻
膜拜大神,顺便水一下:www.gouzai.pw
看看呢~
欢迎互访:http://zixuephp.net
回复(2982): https://chaturbate.com.br/
https://blog.codingnow.com/2017/12/mobile_3d_engine.html在这种情况下,重新抄一个 Unity 没有意义(似乎畅游干 『More』
留个爪
回复(776): 弗格森的风格
不用QQ 不用微信?
多少年过去了,偶然进来看,发现云风还在写技术,敬佩!
梦游是我儿时的回忆,带领我走进游戏开发的世界。终于现在我也开始研发游戏引擎了,向前辈致敬!
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