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回复(437): 喔,不需要要,原来我在拷贝到32bit时错位了,现在正常了,即使16bit生成的rgb分量有误差也不要紧,肉眼根本看不出来
[1607 回复]
回复(435): 要自己画输入法的,使用IMM的API。ImmGetContextImmGetCandidateListImmReleaseContext等
请教一个色彩转换问题16位像素深度的DDrawSurface,其中的一个点,如何还原原始RGB分量?
实际上我在制作基本16bit色的2d引擎,由于同时兼容窗口模式 『More』
[439 回复]
回复(427): a
DirectX在全屏模式下如何正常使用输入法在全屏模式下输入法都会闪烁不定,我不知道如何处理,请教云风,该怎么办才能在全屏游戏中正常的使用输入法
[438 回复]
DirectX在全屏模式下如何正常使用输入法
回复(427): A, E[time]=(45+18)*0.25+45*0.75=49.5B, E[time]=(25+36)/2+(25+18)/2=52C, E[time]=30+0.25*(0+17+17+34)=47So C will have higher probability to win
回复(427): A
回复(427): the average time is:A:49.5 secondB:52 secondC:51.25 second
回复(429): 写个程序模拟一下, 就可以验证答案对不对
回复(42): haha
example.zip中的wppmodel.h文件从哪里找呀?
[596 回复]
回复(420): 云风能不能公布上贴者IP? CGI 代码是 $IP = $ENV{'REMOTE_ADDR'}; 我不知道 PHP 代码怎么写。
这帮人特烦,我算是恨透了他们。
[422 回复]
云X,留言本还是有bug。
这后面的留言点进去全是“浮点数的精度控制问题”。@_@我帮你先晕了吧。
[420 回复]
回复(417): 一个“协助制作人”,还称自己是底层?你与丁磊之间的差距,能够比得上王进喜与毛泽东之间的差距大吗?王进喜的工作思路,曾经对整个中国的命 『More』
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